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最新猜數(shù)游戲的教學(xué)反思(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-11 17:43:19
最新猜數(shù)游戲的教學(xué)反思(5篇)
時間:2023-06-11 17:43:19     小編:zdfb

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四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇一

教學(xué)目標:

1.在猜數(shù)游戲的活動中,,進一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法的計算方法,。

2.能根據(jù)數(shù)學(xué)信息列出加減法的算式,并能正確計算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

3.能運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題,,體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,,同時發(fā)展數(shù)感。

教學(xué)重難點:

重點:能正確計算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法,。

難點:能運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題,。

教學(xué)策略:游戲?qū)耄献鹘涣?,培養(yǎng)興趣,。

教學(xué)準備:幻燈片、棋子,、磁鐵

教學(xué)過程

一,、導(dǎo)入

1、同學(xué)們,,在上課之前呢,,我們來玩一玩湊數(shù)游戲,這個游戲呢是湊五游戲,,也就是說老師說出一個數(shù),,你們要出另一個數(shù)可以和老師的數(shù)加起來等于5的。好開始,!

師:我出2,,生:我出3,

2,、同桌互猜

看來同學(xué)們的反映可真快,,已經(jīng)掌握了5的加減法了!

二,、新授6的加減法

(一)想一想,,手中有多少個棋子?

1,、老師再和大家玩一個游戲好不好,?我們一起玩一個猜數(shù)游戲(板書課題:猜數(shù)游戲)

在玩這個游戲之前呢,老師要先跟大家講一下游戲要求(幻燈片展示)

好,,現(xiàn)在聽懂老師的要求了嗎,?那我們開始吧

2、老師的左手有幾個棋子?生:4個,,右手呢,?生:2個。

你是怎么知道的呢,?

3,、同學(xué)們都說得非常好,我們可以用數(shù)學(xué)算式來表示也就是

4+2=6 2+4=6(板書)

(二)猜一猜,手中有多少個棋子,?

1,、還想不想再玩一次?我們還用這6個棋子

生:老師的右手有3顆棋子,,因為一共有6個棋子,,老師左手有3個,右手一定有3個,。

3,、能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎? 6-3=3(板書)

4,、接下來,,我們用畫一畫的方法,來表示計算過程:

(1)請同學(xué)們拿出學(xué)習(xí)單,,在學(xué)習(xí)單上用自己喜歡的圖形來表示6-3=3,。畫完之后再與同桌交流一下你是怎么畫的。

(2)學(xué)生上臺展示,。

5,、從剛才我們的學(xué)習(xí)中,同學(xué)們知道我們今天學(xué)習(xí)的是幾的加減法嗎,?

生:6的加減法,。(板書)

(三)分一分,填一填

2,、學(xué)生動手操作完成表格并請學(xué)生代表匯報,。

3、玩湊6游戲,。

(四)說一說

1,、那我們學(xué)習(xí)了6的加減法了,它還可以表示我們生活中的很多問題,,我們一起來看一看(出示課件)

2,、2+4=6這個算是可以表示生活中什么問題呢?誰能將這幅圖的圖意說一說,?(出示34頁蘋果)

3,、這幅圖又出現(xiàn)了哪些數(shù)學(xué)信息和數(shù)學(xué)問題呢,?(出示34頁小貓)

三,、練習(xí)鞏固

看來同學(xué)們都掌握了6的加減法的計算,下面老師要考考你們,,看看誰能夠闖關(guān)成功,!

(一)練一練第1題(鞏固新知)

看一看,,誰看明白了?

1,、說清圖意,。2,、學(xué)生根據(jù)圖獨立完成,。3、反饋,。

(二)口算(開火車)

四,、課堂小結(jié)

同學(xué)們,今天這節(jié)課我們通過猜數(shù)游戲?qū)W得了什么知識呢,?

生:6的加減法

五,、布置作業(yè)

書本p35練一練2、3,、5、6

板書設(shè)計

2+4=6 6-3=3

4+2=6

四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇二

教學(xué)目標

1,、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,,進一步理解加減法的意義,。

2,、能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系,。

3,、在游戲活動中,,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流,,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,,有序思考的能力和語言表達能力,并發(fā)展他們的數(shù)感,。

4,、在運算過程中養(yǎng)成仔細、認真的學(xué)習(xí)習(xí)慣,。

5,、能運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。

教學(xué)重點 :掌握“6”和“7”的加減法,。

教學(xué)難點 :培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力,。

教具準備:6個棋子或糖果、口算卡片

學(xué)具準備:學(xué)具盒或7個糖,。

教學(xué)過程

(一)創(chuàng)境激趣,,導(dǎo)入新課

1,、師生玩手指游戲。

2,、同桌玩游戲,。

3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲

二,、適度引導(dǎo),,自主探索

活動一:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的加法

1,、老師變,,學(xué)生猜。

師:(突然舉起手)看,,老師給大家?guī)硎裁?

生:糖

師:左手有幾個?右手呢?一共有幾個?誰來說一個算式? 老師順便把算式寫在黑板上,。(隨機出數(shù)字)

生1:2+4=6 生2:4+2=6 (師板書)

生1:1+5=6

生2:5+1=6 (師板書)

師:小朋友都很聰明,能列出兩個不同的加法算式,,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,,還可以怎么變?請小朋友拿出準備好的糖來變一變,并把算式讀出來,。

2,、一生上臺進行變戲法活動,其余學(xué)生說算式,。

3,、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,。(四人小組展開討論)

4,、師小結(jié)。

5,、手指游戲,,鞏固6的加法。

(1)師生玩

(2)同桌玩

(3)請兩個學(xué)生代表玩,。

活動二:通過猜數(shù)游戲,,學(xué)習(xí)6的減法

1、師:還想不想再玩一次,?(隨機出數(shù)字)

師:你是怎么猜到的?你能列一個減法算式嗎,?

生:總共6顆,露出2顆,,6-2=4 (師板書)

2,、學(xué)生同桌玩

師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,,6-5=1,,6-6=0,,6-0=6,6-1=5,。)

3,、師生共同整理算式,并小結(jié),。

活動三:通過學(xué)生自己擺一擺,,學(xué)習(xí)7的加減法。

1,、師生課間操,。

2,、學(xué)生動手擺,,掌握7的加法。

(1)學(xué)生拿出課前準備的好的7顆糖,,擺擺看:幾加幾等于7,?

(2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

3、學(xué)生動手擺,,掌握7的減法,。

(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

4、小結(jié),。

三,、鞏固提高

(一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事

2,、讓學(xué)生續(xù)編故事,,并列算式。

3,、師小結(jié)并進行思想品德教育,。

(二)、練一練

搶答(卡片) 

四,、數(shù)學(xué)游戲

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲,。

五、課堂總結(jié)

四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇三

本課時教材我通過設(shè)計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,,使學(xué)生學(xué)會六的加減法,。讓學(xué)生在游戲中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),,在樂中學(xué),,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,,發(fā)展數(shù)感,,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力,。

本課的教學(xué)目標是:

1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,,發(fā)展學(xué)生的想象思維,,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和主動探索的精神。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,,使學(xué)生進一步理解加減法的意義,,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六的加減法計算,。

3.培養(yǎng)觀察,、語言表達、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力,。

本課的教學(xué)重點是:學(xué)會6的加減法,,突破方法是引導(dǎo)學(xué)生在游戲中,通過合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式,。

教學(xué)難點是:提高學(xué)生計算的熟練程度,,突破方法是組織多種形式的練習(xí),使學(xué)生熟練掌握6的計算,。

二,、說教法與學(xué)法

學(xué)生的經(jīng)驗和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)本人根據(jù)數(shù)學(xué)新課標的基本理念,,精心設(shè)計學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,,充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí),。讓學(xué)生在實際中運用所學(xué)知識,,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué),。整節(jié)課以游戲,、活動為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣地串了起來,,設(shè)計了新穎的情景教學(xué)和動畫故事,,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知*。教學(xué)過程緊扣教材,,層層遞進,,環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學(xué)生的實際適時的引導(dǎo),,使整節(jié)課能順利完成教學(xué)任務(wù),。

有效的學(xué)習(xí)就是激勵學(xué)生動手實踐、自主探索與合作交流,。本課教學(xué)中,,本人就注意實踐操作與游戲活動有機地結(jié)合,,讓學(xué)生在玩、操作,、交流中思考,,在思考中探索,獲取新知,。

三,、說教學(xué)過程

本節(jié)課的教學(xué)我主要設(shè)計了五個環(huán)節(jié):復(fù)習(xí)導(dǎo)入、猜數(shù)游戲,、擺數(shù)活動,、實際應(yīng)用、擺數(shù)活動,、課堂作業(yè),。

(一)首先是復(fù)習(xí)導(dǎo)入

在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復(fù)習(xí)了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習(xí)6的加減法做好了鋪墊,,接著以猜謎形式導(dǎo)入新課,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)氛圍,。

(二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲

在猜謎導(dǎo)入的情景下,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,,這一活動是學(xué)生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心,。在猜數(shù)游戲時,,老師先拿出課前準備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,,讓學(xué)生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應(yīng)的減法,,從而使學(xué)生在玩的過程中,,不知不覺地學(xué)會了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系,。

(三)實際應(yīng)用

結(jié)合課本設(shè)計了一個蘋果的情景圖,,通過老師演示過程,學(xué)生觀察思考,,自己按圖和算式編故事,,列出6的加減法算式。這一活動拓展了學(xué)生的想象思維能力,。接著又出示了練習(xí)題,,進一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,,使所學(xué)知識得到強化。

(四)擺數(shù)活動

學(xué)習(xí)了6的猜數(shù)游戲后,,學(xué)生興趣高漲,,躍躍欲試,老師便順勢引導(dǎo),,讓學(xué)生拿出事先準備好的學(xué)具——6個圓片,,組織同桌合作練習(xí)6的加減法,通過擺數(shù)活動,,進行實踐操作,,主動探究,得出6的所有加減法算式,,這樣做給每個學(xué)生留有足夠的時間和空間展示自己,,使每個學(xué)生都在活動中體會到學(xué)習(xí)的樂趣和成功的快樂。

(五)課堂作業(yè)

最后進行課堂作業(yè),,提高學(xué)生計算加減法算式的能力和速度,。

四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇四

教學(xué)目標:

1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6,、7的加減法,,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,,能夠正確地計算得數(shù)是6,、7的加減法。

2,、通過游戲等方式,,使學(xué)生在具體的觀察與動手操作活動中學(xué)會得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感,。

3,、通過創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動,、直觀的參與到討論得數(shù)是6,、7的加減法活動中來,感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,。

教學(xué)重點:掌握“6”,、“7”的加減法。

教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力,。

教具準備:磁扣 磁板 掛圖

一,、創(chuàng)設(shè)情境

師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,,你們歡迎我嗎,?那我們今天就來做一個猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)

師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會獎勵他一枚笑臉,,誰得到的笑臉最多,,誰就是今天游戲的獲勝者。

師:游戲規(guī)則是這樣的:1,、能認真聽老師提出的要求,。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言,。3,、回答問題聲音響亮,說話完整,。聽清楚游戲規(guī)則了嗎,?好,下面我們先來做一個單手猜數(shù)的游戲,。

二,、猜數(shù)游戲

1、數(shù)數(shù)

師:請同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子,?(師貼,,生數(shù))

師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,,誰來猜猜我手中有多少枚棋子,?

(學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)

師:他猜的對不對呢,,請同學(xué)們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)

2,、拆分“2”與“4”

生:左邊擺了2枚,,右邊擺了4枚,一共擺了6枚,。

師:根據(jù)這個你能列出2個加法算式嗎,?

生:2+4=6 4+2=6 (板書2+4=6 4+2=6 )

生:4枚。

師:你怎么肯定是4枚,?

生:因為一共是6枚,,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了,。

師:你能列出減法算式嗎,?

生:6-2=4 (板書6-2=4)

師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚

師:你怎么知道是2枚呢,?用減法算式表示呢,?

生:6-4=2 (板書6-4=2)

3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲

師:你向大家說你是怎么擺的,,一共擺了多少個,?

師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個加法和兩個減法算式呢?

生答師板書

4,、全體動手操作

師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,,又找了一名同學(xué)也來擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式,。你們也想親自來擺一擺嗎,?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,,邊擺邊想,,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來,。

生動手操作,,師根據(jù)學(xué)生的匯報相應(yīng)的板書。

5,、小結(jié):

剛才我們把6枚棋子分成兩堆,,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個算式,,其余每種分法都可以列出四種算式,。

三、老鼠偷土豆

1,、編故事

師:看到同學(xué)們表現(xiàn)的這么出色,,老師決定給大家講個小故事作為獎勵。有一天,,一只老鼠太餓了,,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過一片土豆地,,看到滿地的土豆他高興極了,,于是他找來了一個大袋子裝了7個土豆就往家跑,不料袋子是個漏的,,土豆“啪啪”掉出來2個,。(師邊講故事邊貼板畫,并注明7個)

2,、根據(jù)故事列算式

生:5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5

(板書: 5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5)

師:同學(xué)們繼續(xù)發(fā)揮想象,,接下來有可能又會怎么樣呢,?

生:又掉下去一個。

師:你還能列出四個算式嗎,?

師:如果繼續(xù)跑下去,,結(jié)果會怎么樣?

生:可能到家時就都掉沒了,。

師:是啊,,那你還能列出四個算式嗎?

師:對于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢,?

師:是啊,,我們不能學(xué)習(xí)好吃懶做,不勞而獲,,應(yīng)該靠自己的勞動去獲取,,去創(chuàng)造,應(yīng)該自食其力才是,。

四,、鞏固練習(xí)

師:剛才我們通過做游戲,聽故事獲得了這么多知識,,接下來老師要給大家一個展示自我的機會,,看看誰能靈活的運用今天學(xué)習(xí)的知識解決更多的問題。

1,、完成教科書上的33頁第一題,,讓學(xué)生明確圖意再去做。

2,、奪紅旗口算比賽

五,、卡片游戲

師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來做一個數(shù)字游戲,,好,,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個數(shù)字,,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說的數(shù)字組合成6的,,然后高高的舉起來并讀出來,看誰的速度最快,。

師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小朋友兩個人來玩,?但是要求和剛才的不同,,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎,?開始,。

六、總結(jié)

師:通過今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲呢,?

四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇五

1.在生動活潑的情境和游戲中,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索的精神,。

2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,,使學(xué)生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,,并正確計算得數(shù)是六,、七的加減法。

3.培養(yǎng)觀察,、語言表達,、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

本課時教材通過設(shè)計一個“猜數(shù)游戲”,,使學(xué)生學(xué)會六,、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,,在玩中學(xué),,在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,,在活動中積累經(jīng)驗,,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力,?!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個小老鼠偷土豆的故事,再利用這個故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式,。

蚌埠市實驗學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚,。學(xué)校的管理理念新,,辦學(xué)模式新,師資隊伍觀念新,,教育改革經(jīng)驗新,,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,,學(xué)校正在爭創(chuàng)省特色示范學(xué)校,。

學(xué)生來自于蚌埠市中、東,、西,、郊四區(qū),,學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認真聽講,,積極發(fā)言,,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識的同時,,還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈,、繪畫、樂器,、手工等特長本領(lǐng),,真正地做到德、智,、體,、美、勞全面發(fā)展,。學(xué)生家庭環(huán)境較好,,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,,指導(dǎo)作業(yè),,使學(xué)生有一個很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對學(xué)生關(guān)心愛護,,不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,,都一視同仁,“一個都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里,。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,。

(一)創(chuàng)設(shè)情境

生:愿意。

師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道,??梢詫懽?可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

生:想。

(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺和老師一起做游戲,。)

師:舉起你的右手,。我出“4”(打出四的手勢)。

生:我出“1”(打出一的手勢),。

師:請下面的小朋友用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式,。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,,看哪組合作得最好,。

(二)組織游戲

1.活動一:猜數(shù)游戲。

生:想,。

生:3顆,。

師:你是怎樣猜到的?

生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆,。

生:用6-3=3,。

師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,,左邊的小朋友捂,,右邊的小朋友猜,記錄算式,。

師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,,6-2=4,6-5=1,,6-6=0,,6-0=6,6-1=5,。)

師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?

(請一名學(xué)生上臺來整理排列,。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,,有的是從小到大排,,有的是從大到小排。)

師:你是怎樣排列的?

師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了,。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn),。

2.活動二:擺一擺,。

生:6+1=7,有7個智慧果,。

生:5+2=7,,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,,邊擺邊記算式,,看誰列的加法算式最多。

教師巡視,,個別輔導(dǎo)學(xué)生操作,,學(xué)生做完后集體反饋,并進行排隊整理,。

(三)實際應(yīng)用

1.想一想,,說一說。

師:小朋友,,你們看,,來了一只小老鼠,。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,,收獲真不小,,我背回來了7個土豆。)

師:糟了,,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:4個土豆從袋子里漏了出來,。)

師:根據(jù)你看到的情境提個數(shù)學(xué)問題。

生:袋子里有7個土豆,,丟了4個,,袋子里還有幾個?

(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)

(讓學(xué)生大膽想像編故事,,學(xué)生根據(jù)不同的情況會列出不同的算式,,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定,。)

2.練一練,。

(1)第1題。

師:這是一道連線題,。先看左邊的圖,,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,,就請你用線把它們連起來,。比比哪個小朋友連得又快又正確。

(學(xué)生連好后找個別學(xué)生說出連的結(jié)果,。)

師:再看右邊的圖,,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來,。

師:小朋友說得真好,。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

(學(xué)生連好后集體反饋,。)

(2)第2題,。

師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[

生:能,。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式,。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在學(xué)生獨立看圖,、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流,。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵,。)

(3)第3題,。

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請你們拿起武器――鉛筆,,用你們的智慧把它們一個一個地打敗?,F(xiàn)在開始。

(做完后學(xué)生集體反饋,,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

(四)總結(jié)

這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,,7的加減法,,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),,取得了很好的教學(xué)效果,,達到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標?!芭d趣是最好的老師”,,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力,。在課一開始,,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,,氣氛相當(dāng)熱烈,,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進行下面的游戲,。又在最后的“練一練” 的第三題中,,我用了一個比喻,把計算題比喻成敵人,,把鉛筆比喻成武器,,通過一些生動的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果,。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,,對于這樣的學(xué)生,,我也及時地給予了肯定和鼓勵,。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,,如今的學(xué)生想像力豐富,,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,,答案不唯一,,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案,。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺,。當(dāng)然,,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,,對于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,,有游戲、有故事,、有習(xí)題,,所以在處理各部分時間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時間應(yīng)該再長一些,,而有的就應(yīng)該短一些,,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,仔細斟酌,??傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的,。

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