每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí),、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想,、想象、思維和記憶的重要手段,。相信許多人會覺得范文很難寫,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。
四年級猜數(shù)游戲課后反思 四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇一
本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:
1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,,使學(xué)生進一步理解加減法的意義,,并正確計算得數(shù)是6、7的加法以及相應(yīng)的減法,。
2,、能運用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。
3,、在生動活潑的情境和游戲中,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索精神,。
學(xué)生在幼兒園對6和7的加減法已有了初步的認(rèn)識,,為尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗,在進行教學(xué)設(shè)計時,,我主要為學(xué)生提供知識形成過程的情境和機會,,使學(xué)生通過觀察、操作,、猜測,、驗證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對6、7加減法的全面認(rèn)識,,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中獲得成功的體驗,,初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。
根據(jù)一年級的學(xué)生比較愛玩好動的年齡特點,,在課一開始,,我用教學(xué)生玩新游戲引入,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,,將他們的注意力吸引到課堂上來,。在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆豆子,,然后告訴他們左手有幾個,,讓學(xué)生猜右手有幾個,這樣反復(fù)進行幾次,學(xué)生就在"猜"中逐步掌握了數(shù)的分解和組成以及加,、減法,。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí),。
接著我借助教材上“小老鼠運土豆” 的插圖,,讓學(xué)生根據(jù)這幅圖編一個故事。在學(xué)生開始編故事之前,,我明確的提 出了要求:編好故事之后把算式寫在練習(xí)本上,,到講臺給大家展示的時候也要講算式寫在黑板上,同時解釋算式的含義,。在設(shè)計這個活動時,我考慮到了一年級學(xué)生在語言組織和理解教師意圖上的不足,,我先給學(xué)生講了一個故事,,我的故事講得很簡潔,講完之后,,我寫出了算式,,解釋了算式的含義。這樣學(xué)生很自然地就明白了他們要如何去做,。接下來我給每個學(xué)生5分鐘的時間編故事,。在編故事的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在專注的思考,,一小部分學(xué)生在做書上的練習(xí),,似乎對編故事不太感興趣。因此,,我采取了語言激勵的方法,,“看看誰的小腦袋轉(zhuǎn)得最快”,“這樣我們就有屬于我們自己的故事了”,,“看看誰是我們班的故事大王”等等語言,,這些激勵性的語言很有效果,每個學(xué)生都開始認(rèn)真思考自己的故事,,同時寫出了自己的算式,。在展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生都興致勃勃,,認(rèn)真傾聽別的小朋友講故事,,也勇敢的走上講臺分享他們的故事。
最后一個環(huán)節(jié),,我設(shè)計了一個拍手游戲,,采取“我拍幾,你拍幾”的方式,,讓學(xué)生在動一動中鞏固這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,。在拍手游戲中,,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生拍手回答的速度與準(zhǔn)確率已經(jīng)比學(xué)生玩猜數(shù)游戲時快了很多,這說明學(xué)生已經(jīng)掌握了6和7的加減法,,達(dá)成了這節(jié)課的知識與技能目標(biāo),。
本課的設(shè)計我最滿意的是第二個環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)的設(shè)計克服了學(xué)生注意力難以長時間集中的不足,,讓學(xué)生充分展示自我,,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。我也在這一環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了很多有潛力的小人才,,許多不常舉手的同學(xué)在這節(jié)課表現(xiàn)得十分活躍,,這充分說明好的教學(xué)設(shè)計是吸引學(xué)生的關(guān)鍵。
四年級猜數(shù)游戲課后反思 四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇二
“游戲”是孩子們最喜歡的,。數(shù)學(xué)課中的游戲,,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,,有利于知識的掌握,,也使課堂教學(xué)張弛有度。
1.游戲貫穿全課,,巧妙設(shè)置懸念,。
上課伊始,教師與學(xué)生進行交流,,“今天我和同學(xué)們來玩一個游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,,拿出了秘密武器,,學(xué)生心中一定很疑惑,這個導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離,。
“你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),,教師接著問:“同學(xué)們,,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),,在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù),。在師生共同總結(jié)出計算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進行猜數(shù)活動,,把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,,喚起學(xué)生對知識的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進行思考而求索,。
2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。
教師繼續(xù)追問“我心里想好一個數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做,。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,,(100-20)÷2=40,,2×x+20=100,2x+20=100,。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的,。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時間和空間,,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個環(huán)節(jié),,教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提,。
學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,,教師只是一個組織者、引導(dǎo)者,、合作者,,新知識是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因為這種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,,理解也最深刻,。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識結(jié)果的同時,也關(guān)注知識獲得的過程,。
3.注重“預(yù)設(shè)”,,更注重“動態(tài)生成”。
教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對話呢?猜數(shù)游戲這一課,,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,,最終呈現(xiàn)給大家,。在試講時有一班的學(xué)生形成了思維定式,ax+b=c的形式掌握得很好,,而解決ax-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題,。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)ax-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進行猜數(shù)游戲,。反之,,再做一道類型題鞏固,取消一個游戲,。在這次的教學(xué)中,,學(xué)生確實出現(xiàn)了不少錯誤,所以采用了后一個設(shè)計,,又做了一道練習(xí)題,。每一次的設(shè)計教師在充分研究教材設(shè)計意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實際出發(fā),,綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,,根據(jù)課堂生成,及時調(diào)整教學(xué)策略,。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),,生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。
四年級猜數(shù)游戲課后反思 四年級猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計篇三
“游戲”是孩子們最喜歡的,。數(shù)學(xué)課中的游戲,,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,,有利于知識的掌握,,也使課堂教學(xué)張弛有度。
1.游戲貫穿全課,,巧妙設(shè)置懸念,。
上課伊始,教師與學(xué)生進行交流,,“今天我和同學(xué)們來玩一個游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,,拿出了秘密武器,,學(xué)生心中一定很疑惑,這個導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離,。
“你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),,教師接著問:“同學(xué)們,,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),,在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù),。在師生共同總結(jié)出計算方法后,,學(xué)生與學(xué)生之間進行猜數(shù)活動,把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,,喚起學(xué)生對知識的渴望與追求,,伴隨著積極的情感體驗關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進行思考而求索,。
2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。
教師繼續(xù)追問“我心里想好一個數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做,。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,,(100-20)÷2=40,,2+20=100,2x+20=100,。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的,。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時間和空間,,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個環(huán)節(jié),,教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),,高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。
學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,,教師只是一個組織者、引導(dǎo)者,、合作者,,新知識是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因為這種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,,理解也最深刻,。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識結(jié)果的同時,也關(guān)注知識獲得的過程,。
3.注重“預(yù)設(shè)”,,更注重“動態(tài)生成”。
教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對話呢?猜數(shù)游戲這一課,,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,,最終呈現(xiàn)給大家,。在試講時有一班的學(xué)生形成了思維定式,,ax+b=c的形式掌握得很好,而解決ax-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題,。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),,學(xué)生練習(xí)ax-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進行猜數(shù)游戲,。反之,,再做一道類型題鞏固,取消一個游戲,。在這次的教學(xué)中,,學(xué)生確實出現(xiàn)了不少錯誤,所以采用了后一個設(shè)計,,又做了一道練習(xí)題,。每一次的設(shè)計教師在充分研究教材設(shè)計意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實際出發(fā),,綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,,根據(jù)課堂生成,及時調(diào)整教學(xué)策略,。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),,生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。