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最新幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎(15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-23 11:52:46
最新幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎(15篇)
時間:2023-03-23 11:52:46     小編:zdfb

在日常的學習,、工作,、生活中,,肯定對各類范文都很熟悉吧,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇一

區(qū)分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內(nèi)容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系,?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高,?!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念,。以自身為中心正確的判斷左右,,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

活動目標的制定應體現(xiàn)它的教育性,、價值性和實際性,,活動目標既是整個教育活動的起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,,因此,,從滿足幼兒認知、情感,、能力的發(fā)展需要,,我擬訂了以下目標:

1、感知“左”“右”的空間方位,,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力,;

2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位,;

發(fā)展幼兒空間方位的知覺和判斷力;

1,、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;

2,、藍綠帶子40條,,課前綁在幼兒手上;

3,、幼兒用書《數(shù)學》第十二頁,、剪刀,、膠水;

環(huán)節(jié)一:區(qū)分左右手

我開始以謎語導入,,今天老師給大家?guī)砹艘粋€謎語,,想來考考你:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,,能算會寫還會畫,,天天干活不說話。幼兒回答后引出答案:手,。師:每個人都有兩只手,,一只是左手,一只是右手,,那么你們能分清自己的左手和右手嗎,?幼兒交流。

(現(xiàn)在你知道哪只左手哪只右手了嗎,?我來考考你吧,,看你能不能照我說的做)

1、教師發(fā)出指令,,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作,。

如:請舉起右手并招招手、豎起大拇指,、做把剪刀,;請舉起左手握個拳頭、眨眨眼,;(教師看幼兒是否舉對,,糾正個別不對的)

2那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,,請幼兒說說你的右手都會做什么事情,,你能表演一下是怎么做的嗎?

3,、游戲:你說我做

—————游戲前,,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。

—————教師發(fā)出指令,,幼兒聽指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,,請左手是綠帶子的小朋友舉手)

環(huán)節(jié)一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,,所以環(huán)節(jié)一中我從左右手入手,,因為孩子知道右手會幫我們做很多事,如:寫字,、畫畫,、拿筷子,、提東西等,對左右手的掌握概念會比較好,,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊,。

環(huán)節(jié)二、區(qū)別左右腳

1,、剛才我們知道了左手和右手,,那么老師還想考考你,你的身體上,,除了左手和右手之外,,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵,、眼睛,、腳、腿,、肩,、)

2、教師發(fā)出指令,,幼兒聽指令完成相應動作,。

如:請你抬起左腳,請你抬起右腳,;(教師看幼兒是否舉隊,,糾正個別不對的)進行數(shù)次后可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動作,;(我說左腳,,你抬有右腳)

設計意圖:通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣并在游戲中感知左右的空間方位;

環(huán)節(jié)三感知左邊,、右邊

1,、幼兒交流自己的左邊有什么,右邊有什么,?

2,、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

3,、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書12頁,,請小朋友幫小熊把一些家具貼在相應的位置上!

設計意圖:激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,,能比較準確地說出物體所在的“左右“方位,,從而更好的掌握所學的知識。

我所講的是大班數(shù)學《區(qū)分左右》一課,。

孩子是認知的主體,,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,,其意識,、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài),。他們在游戲的時候,,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力,!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右,。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,,激發(fā)孩子們的探究欲望,。第一環(huán)節(jié)中以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”,、“右”的空間概念經(jīng)驗。游戲中辨別左右,。學習的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。使幼兒在玩中學,、樂中悟,,感受生活中處處有數(shù)學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好,。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標,。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,,喜歡聽老師指揮,。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識,。通過幼兒的參與,,讓孩子們用眼觀察、用口表達,、用心思考的方式更好的使教學進行下去,。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力,。本節(jié)課教學效果較好,。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課,。我會把(競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內(nèi)容,。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,,才會讓我更努力的做,。做中教、做中學,、做中求進步,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇二

今天的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面學習了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的組成之后,,進一步學習數(shù)的加法運算,。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,,為進入小學學習做好準備,,我在設計《得數(shù)是6的加法》時,注重從感知入手,,由具體到抽象,,由易到難,通過豐富多彩的數(shù)學問題,,激發(fā)幼兒學習興趣,,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。

1,、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法,。

2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,,培養(yǎng)他們觀察,、思維、運算能力,。

3,、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn),、積極交流的良好習慣,。

1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算,。

2,、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,,求另一個加數(shù)的運算。

采用嘗試發(fā)現(xiàn),、綜合對比,、總結歸納、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學,。

以引導幼兒自主探究學習,,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,,讓幼兒看一看,想一想,,練一練,,以練為主,以親自實踐,、積極動腦,、動手來學習新知。

按照心理學常識,,幼兒對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣,,就能自覺地排除內(nèi)外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,,把學習當成愉快的事,。因此,上課一開始進行復習時,,就設計這樣的導語:小朋友,,我們已經(jīng)學了很多加減法了,今天老師要來考考你們,,看誰最能干,,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎,?在這種刺激下,,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調(diào)動起來,。這是引導幼兒復習5以內(nèi)數(shù)的加減,;這是復習6的組成。

在新課學習中,,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知,、探索得數(shù)是6的加法,。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,,初步引導通過組成計算得數(shù),;然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù),;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,,求另一個加數(shù),,這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,,找出另一個加數(shù),,再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。

本課通過圖片和實物的觀察和操作,,來感知得數(shù)是6的加法,;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,,嘗到學習成功的喜悅。

最后,,對于說課的內(nèi)容和方式的理解,,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,,探討,,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,,謝謝,!

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),,容易使幼兒失去學習興趣,。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間,。使幼兒能獨立的操作材料,,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,,選擇性,,獨立性得到了充分的體現(xiàn),。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇三

我由謎語導入,,謎語既可以形象地表述出鞋子的一些特征,又可以集中幼兒的注意力,,當幼兒動腦猜出謎底時又能感受到成功的喜悅,,并且以耳語的形式又拉進了幼兒與老師之間的距離,一舉多得,。由謎底自然地過渡到“鞋子”,,這時候,我為孩子們創(chuàng)設了一個鞋子商店,,讓孩子們倘佯于鞋子的海洋之中,。

幼兒的活動從某種意義上來說起始就是與周圍環(huán)境的相互作用,讓幼兒去看一看,,摸一摸,比一比這些鞋子,,調(diào)動以往的生活經(jīng)驗來說一說這些鞋子,,并幫助他們認識一些特殊的鞋子,豐富他們對于鞋子的認識,。認識了這些鞋子后,,我用“鞋子是用來干什么的?”自然地過渡到第二個環(huán)節(jié)。

在這一部分中,,我又分成了兩個部分,,第一部分是選擇自己喜歡的鞋子試穿,這一環(huán)節(jié)充分考慮到幼兒的心理,,在認識了那么多的鞋子以后孩子首要的興趣就是穿一穿這些鞋子,,而且在日常生活中我們不難發(fā)現(xiàn)孩子們還很喜歡穿大人的鞋,這一環(huán)節(jié)就充分滿足幼兒的這一心理,,讓他們自由地選擇自己喜歡的鞋子來穿一穿,,鼓勵支持他們?nèi)ヌ剿鳎竽懙乇硎鲎约捍└鞣N各樣的鞋的感受,,甚至帶著孩子穿著這些鞋子來跳一段有關于鞋子的舞蹈,。

這一環(huán)節(jié)由孩子們自己的活動經(jīng)驗得出“漂亮的鞋子不一定舒服,合適的鞋子才是最好的”,,順其自然地引出第二部分選擇一雙合適的鞋子,,并讓幼兒說說你穿這雙鞋準備去干什么,充分發(fā)揮幼兒的想像,,并了解不同的鞋子適合不同的場合及情景!

在這一部分中我進一步調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗和數(shù)學知識,,達成“幫鞋子分類,,養(yǎng)成收拾整理的習慣”這一目標。在家中,,我們的孩子往往是“小太陽”,,“六大行星繞著轉(zhuǎn)”,常常是衣來伸手飯來張口,,而這并不有利于幼兒的發(fā)展,,為此,我請幼兒動手動腦去整理這些鞋子,,知道原來我也有那樣的本領,,以此來幫助幼兒養(yǎng)成愛勞動的習慣。這一環(huán)節(jié)我也設置了讓幼兒去請客人老師幫忙檢查,,利用了環(huán)境中的人的資源,,發(fā)展了幼兒的交往能力。

在分類過程中我充分給予幼兒自主權,,請幼兒按照自己的意愿分類,,提高他們的小組合作能力和解決實際問題的能力。整理過后共同參觀,,說說自己分類的理由,,既體驗了成功感,又提高了口語表達能力,。以此為出發(fā)點,,呼吁孩子來作爸爸媽媽的小幫手,擴展幼兒的活動范圍,,進一步形成習慣,。

在整個活動中,我從孩子的心理出發(fā),,充分尊重幼兒,,不僅給幼兒一個豐富的物質(zhì)環(huán)境也給了幼兒一個寬松愉快的心理環(huán)境,做到動靜結合,,做孩子活動的支持者,、合作者和引導者,并進行學科的整合,,努力促使幼兒獲得多方面的發(fā)展,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇四

設計意圖:

在平日的區(qū)角活動中,我發(fā)現(xiàn)我們班小朋友對周圍事物比較感興趣,,總會有小朋友叫老師,老師你看這像朵小花,,這就像餅干,這就像電視機......基于他們對周圍事物的興趣和對圖形的探討欲望所以選擇了這次活動,。

教法:

《綱要》中指出教師是幼兒活動的引導者,、合作者和支持者,,幼兒是活動的主體,因此本次活動我采取了觀察法,,比較法,,討論法,游戲法等方法和幼兒一起來進行本次活動,。

學法:

幼兒是活動的主體,,幼兒應該是活動的主人而不應該是接收東西的機器,因此在本次活動中能更好的體現(xiàn)幼兒的主體性,,充分發(fā)揮幼兒的能動性,,幼兒使用了觀察法,游戲法,,比較法,,探討法等方法進行了活動。

活動目標:

1.通過游戲活動,,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣,。

2.通過游戲和操作活動,對圓形、方形,、三角形正確認識,。

3.能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類,。

活動重點:

正確認識圓形、方形,、三角形活動難點:

能初步排除圖形大小,、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類活動準備:

1.光碟、三角形積木或面包,、方形抱枕2.用紙盒做一個"魔術盒"(里面有不同的關于三角形,、方形、圓形的物品),。

3.不同顏色,、形狀和大小的三角形、方形;圓形卡片活動過程:

一,、導入,,做客引出話題1、師:小朋友們今天咱們班來了那么多的客人老師你們高興嗎,?現(xiàn)在我們站起來轉(zhuǎn)過去給她們打個招呼吧,!

2.今天呀咱們班還來了其他的客人呢,你們想知道它們是誰嗎,?現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎它們吧,!

二,、通過看一看、摸一摸,、說一說,、找一找初步認識圓形、方形,、三角形,。

1.教師出示光碟師:看看第一個客人是誰呀?(光碟)它是什么形狀的呀,?(圓圓的)小朋友們說的很對,,那讓我們來摸一摸圓形是什么感覺?

總結:哦,,圓形只有一條邊沒有角,。好現(xiàn)在我們先讓圓形寶寶休息一下吧!讓我們請出第二位小客人,,掌聲歡迎2.教師出示抱枕師:小朋友們這是什么呀,?(抱枕)你們家里有嗎?他又是什么形狀的呀,?讓我們也來摸一摸吧,,一會兒請小朋友說說方形和圓形的感覺一樣嗎?有什么區(qū)別,?

師:正方形有幾條邊,?我們一起來數(shù)一數(shù)。它有幾個角呢,?一起來數(shù)數(shù)吧,!

總結:小朋友們說的很正確方形有四條邊、四個角,。

3.教師出示三角形面包師:我們一起來看看第三個小客人是誰呀,?(面包)你們想吃嗎?請小朋友看看老師這塊面包是什么形狀的,?(三角形)三角形是什么樣的呀,?我們一起來摸一摸,看一看吧,!

總結:三角形有三條邊,、三個角。我們先讓小面包休息一會兒吧,,等游戲結束后我們一起吃面包好不好,?

4.出示圖片,提問師:你們看,老師這里有好多好看的東西我們一起來看看它們都是些什么形狀的吧,!教師出示ppt圖片引導幼兒說出圓形的,,方形的,,三角形的。

師:哦!你們說得太好了,,這些圖形寶寶在我們生活中到處都是,,你們看它們還會變魔術呢!

師:出示由三角形和正方形組成的圖形,。方形和圓形組成的圖形,。三角形和圓形組成的圖形等等。這些都是圖形寶寶變出來的圖案,。你們來看一看它像什么啊?由哪幾個圖形寶寶拼成的呢?(多媒體演示:用方形,、三角形、圓形拼成的各種圖案讓幼兒欣賞,。)幼:樹,是由三個三角形和方形組成的,。

幼:小雞是有三個圓形和四個三角形組成的幼:房子,是由一個三角形和兩個方形組成的。

三,、游戲--找家,。

師:圖形寶寶變了這么多魔術,我們也一起來變魔術吧,!

教師出示魔術盒,,現(xiàn)在老師請小朋友從魔術盒里變東西出來,看看你們都變出什么呢,?(幼兒一次從盒子里抽卡片)拿出來以后把它舉高讓小朋友一起說出它是什么形狀的.

師:剛才小朋友們表現(xiàn)的太好了,老師想獎勵你們一下;想和你們做一個游戲,。好不好?游戲的名字叫說找朋友。老師拿圖形你們說圖形名字,誰的圖形和老師手里的圖形是一樣的說明我們是好朋友你們就站起來,??凑l又快,又準!(師依次拿出正方形、三角形,、圓形,幼說圖形,對表現(xiàn)好的組或個人及時加以表揚。)師:噓,,聽(老師做聽聲音狀)剛剛游戲中!剛剛老師聽到了一個聲音,圖形寶寶不開心了,因為圖形寶寶累了,想回家了,。想讓我們小十三班的小朋友送它回家。那讓我們一起送他們回家吧,!

師:小朋友們看一看手里的是哪個圖形寶寶,,老師這里呀前面是圓形的框子呢就是圓形寶寶的家,前面是正方形的呢那就是正方形寶寶的家,,那前面是三角形的呢肯定就是三角形寶寶的家了,,所以一會兒你們要看清楚哦,別把圖形寶寶送錯家了,。(事先準備好的籃子,上面貼有三角形,、圓形,、正方形圖片;讓幼兒按上面圖案分別放好。)活動結束:

到教室外面去找一找玩一玩圓形,、正方形,、三角形的好玩的東西。

師:小朋友們干得真漂亮,!圖形寶寶已經(jīng)回到家了,,你們也累了吧?來我們一起出去找一找,、玩一玩有這些圖形寶寶組成的好玩的吧,!

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇五

1、能正確辨認三角形,、正方形,、圓形,并能說出圖形的名稱,。

2,、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快,。

3,、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征,。

4,、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同,。

1,、有三角形、正方形,、圓形 "土坑"的小路,,三角形、正方形,、圓形的"石塊" ,。

2、三個圖形寶寶的家,。

3,、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形,。

教師:"今天,,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

1,、教師:"寶寶們真能干,,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

寶寶們出發(fā)了,,要跟好媽媽哦,,不然會走丟的。"放音樂,,學小貓走,。

2、來到小路邊,。教師:"唉呀呀,,怎么了,"幼兒說,,"小路上有許多小坑,,"

教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答,。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢,?"幼兒回答。

教師:"寶寶們看,,路邊有那么多石頭,,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

3,、教師檢查小路有沒有都修好,。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的啊,?(請個別幼兒回答),,小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上,。"(教師先示范,,幼兒再示范)

4。出示長方體,、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱,。

5,、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形,、長方形各一個,,讓幼兒隨意擺弄,

摸一摸,、看一看,,比一比它們有什么不同與相同。

6,、教師與幼兒一起比較,、總結:按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,,它的每一個面一般都是長方形,,

正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大

7,、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體,。哪些物體是正方體

1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀,?"引導幼兒說說。

2,、根據(jù)幼兒身上的圖形做客,。

教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,,

同時要問好,。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見,。"

教師:"這次我們一起去做客,,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"

3,、教師驗證是否正確,。

教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,,我們回家吧,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇六

(1)讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5,。

(2)引導幼兒尋找,、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量,并用相應的數(shù)字表示,,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn),。

(3)引導幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣,,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。目標內(nèi)容與教材上有所不同,,原因是:這樣從知識,、能力、情感三方面表述更完整,、更清晰,;還有就是我們身體有關部位數(shù)量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找,、發(fā)現(xiàn)自己身體有關部位蘊含的數(shù)量”改為“引導幼兒尋找,、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量”,這樣既包括身體部位,,又包括身上的衣物等,,更利于活動的開展。

讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,,認識數(shù)字1~5,。

數(shù)字與數(shù)量的對應及用繪畫方式記錄。

教學中我主要采用游戲法和操作法,,把數(shù)學知識寓于一個個有一定規(guī)則的,、有趣的游戲之中,通過對數(shù)字卡等材料的玩耍和操作,,快快樂樂的掌握知識,、發(fā)展能力。

我設計的教學環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,,什么游戲,?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用,?別急,,聽我慢慢道來。

一開始,,我用“眼明嘴快”的游戲?qū)耄骸拔医o大家?guī)韼讉€數(shù)字朋友,,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字,?!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數(shù)字卡,請幼兒認讀,。這個游戲既能檢驗幼兒對數(shù)字的認識程度,,又能防止已經(jīng)認識數(shù)字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現(xiàn)的獎勵,,我說:“小朋友,,我愛你,,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,,其實,,這已經(jīng)自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數(shù)字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察,、記憶字形,。分別給數(shù)字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,,行嗎,?不過,我得打扮一下,,請稍等,!”當我穿上貼滿數(shù)字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了,。

“啊,,香蕉老師變成數(shù)字人了!咦,,數(shù)字寶寶跑我身上干什么,?找朋友?我身上有數(shù)字寶寶的朋友嗎,?在哪里,?我們來幫它們找一找。1(2,、3,、4、5)的朋友在哪里,?”這樣引導幼兒尋找我身上數(shù)量與每個數(shù)字對應的部位或物品,,初步建立數(shù)字和數(shù)量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,,我說:“數(shù)字寶寶想到小朋友身上找找朋友,,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數(shù)字卡,,在自己身上進一步探索,、尋找數(shù)量與所拿數(shù)字相對應的部位或物品。

下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現(xiàn),,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,,它的數(shù)量是幾,,就請拿數(shù)字幾的幼兒把數(shù)字卡交給我,然后到寫著這個數(shù)字的“轉(zhuǎn)盤”周圍等待,。當所有幼兒都進行完后,,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉(zhuǎn)盤”周圍的空白紙?zhí)?,用畫簡圖的方法,,記錄自己發(fā)現(xiàn)的相應數(shù)量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,,避免重復,。我之所以把記錄表設計成“轉(zhuǎn)盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,,并且可以解決記錄中出現(xiàn)的方向性問題,,“轉(zhuǎn)盤”一轉(zhuǎn)動,我們可以端正地看到每幅圖,;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,,我請組與組之間交換檢查,,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,,獲得更多的正確信息,。

結束部分也充滿了游戲性?!拔覀兩砩喜刂芏鄶?shù),,動物身上也藏著很多數(shù),你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),,兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),,撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,,大家一起來學學小青蛙吧,!”這個游戲除了與數(shù)字有關外,還能讓幼兒得到適當?shù)幕顒??;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y束。

數(shù)學知識不是靠傳授從外部灌輸?shù)接變荷砩系?。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的,。數(shù)學活動的這一特點決定了數(shù)學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,,通過對物質(zhì)材料的擺弄,、操作,、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,,只是起指導幼兒學習的作用,,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒,。所以,,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學習興趣,;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,,積極操作,、主動思考,不知不覺,、快快樂樂地獲得了知識,,發(fā)展了能力。如果活動結束后,,幼兒能感到“學習數(shù)學原來這么有趣,、這么快樂!”那便是我最大的成功,、最大的快樂,!

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂,、玩中學的目的,。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇七

1,、教材分析

本節(jié)課作為幼兒大班的學習內(nèi)容——排序。排序這部分知識已經(jīng)安排學習過大小,、粗細的教學內(nèi)容,,在這基礎上再繼續(xù)學習按顏色、形狀等規(guī)律特征進行排序,,教材要求讓幼兒通過觀察,、操作進行自主發(fā)現(xiàn)其規(guī)律特征。i

2,、教學目標分析

根據(jù)本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的了解,,我擬定了這節(jié)課的活動目標為:1)過操作活動,,學習按顏色、形狀等規(guī)律,、特征進行繼續(xù)排序,。2)提高幼兒的判斷、推理能力及動手能力,,感受活動的快樂,。

3、教學重難點分析

根據(jù)本節(jié)課的教學任務,,我認為本活動的重點是讓幼兒懂得發(fā)現(xiàn)按顏色,、形狀等規(guī)律特征進行排序。而教學難點是讓幼兒會畫出按顏色,、形狀等規(guī)律特征進行排序,。

大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,,這些能力為本節(jié)課的學習做好了充分準備,。遵循新課程所倡導的基本理念,本節(jié)課采用了如下教法和學法:

1,、情景引入法:課堂上通過生動的談話,、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,,產(chǎn)生探索新知的欲望,。

2、觀察法:活動中通過安排幼兒觀察兩種范例圖,,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩種簡單的排序規(guī)律,,建構知識系統(tǒng)。

3,、自主探索法:幼兒在認識的基礎上,,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,,體驗和探究按顏色,、形狀等規(guī)律特征進行排序的士制作過程。

(一),、整體思路意圖

本節(jié)課教學內(nèi)容是在幼兒學習按大小,、精細的規(guī)律特征排序的教學內(nèi)容基礎上展開的教學。整節(jié)課教學設計努力遵循“教師為主導,、學生為主體,、情境為主線、活動為梳心”的原則,讓學生積極主動地參與教學的全過程,,通過“小品表演”,、“觀察圖形”、“動手畫圖”,、“制作頭飾”等活動,,讓幼兒在玩中學,學中玩,,為幼兒學得輕松,、學得愉快,幼兒的積極性,、主體性得到充分的表現(xiàn),,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,,注重保護幼兒的意見,,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象,。

(二)、教學方案

1,、以淡話的形式引入,,激發(fā)幼兒的興趣。(小品表演)

2,、學習發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序,。(1)引導幼兒學習兩種簡單的排序規(guī)律。出示范例圖:引導幼兒觀察,、發(fā)現(xiàn)圖案的排序規(guī)律,。(2)完成的排序掛圖,與幼兒一起尋找掛圖中的排序規(guī)律,。(3)幼兒動手操作,,按順序有規(guī)律進行繼續(xù)排序,教師觀察,、指導,。

3、制作頭飾(1)提供材料,,讓幼兒為自己設計一個頭飾,,要求幼兒要按一定順序有規(guī)律的排序。(2)幼兒動手操作,,鼓勵幼兒和別人做的不一樣,。

4、活動延伸,,讓幼兒用實物,,按一定的順序有規(guī)律的排序,。

本節(jié)課利用小品表演形式導入,能激發(fā)幼兒的學習興趣,,課堂氣氛一定會十分活躍,。而且我根據(jù);幼兒的學習的現(xiàn)實起點,直接了出示兩種簡單的排序規(guī)律的掛圖,,然后讓幼兒觀察尋找圖中的規(guī)律,,順著幼兒的“學”來“導”,在“導”中讓幼兒探究,,完成未排完的圖形,,建立知識表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,,把學習的主動權交給學生自己,,相信課堂能夠真正成為幼兒學習的舞臺。

愛玩是孩子的天性,,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的,。課中我設計“制作頭飾”,讓幼兒全身心投入到玩中,,在玩中探求,,體驗和鞏固,一定會加深幼兒對排序的認識,,又培養(yǎng)了幼兒動手操作的能力,,拓展了幼兒的思維,內(nèi)化了所學的知識,,還會培養(yǎng)了幼兒創(chuàng)新的能力,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇八

各位評委,各位老師大家好,!

今天我說課的題目是中班數(shù)學活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題,。

下面,我將從說教材,,說教法,,說學法,說教學過程,,說教學反思這幾個方面來進行說課,。

1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩(wěn)定,,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,,將心育目標與語言目標有機融合,。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終,。將心理健康教育融合于游戲中,,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想,、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性,。

2、三維教學目標:

知識目標:能從眉毛,、眼睛,、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化,。

能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。

情感目標:學會關心他人,,愿意為好朋友帶來快樂,。

3、重點難點重點:能從眉毛,、眼睛,、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化,。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現(xiàn)哭與笑兩種不同的表情,。

教學準備

1,、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,,彩筆,。

2、表現(xiàn)哭,、笑表情的人物頭像各一幅,。

3、背景音樂《笑比哭好》

4,、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,,感受參與的樂趣,,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,,結合多種教法進行活動。

在教學過程中為了突出重點難點,,我將采用情景法,,互動游戲法

1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,,在活動中我先播放歌曲表演,,引出一只快樂的小熊,激發(fā)起幼兒對這節(jié)課的興趣,,讓他們很快的投入到課堂中來,。

2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,,我先指著自己的鼻子問幼兒,,這是哪里呀?讓幼兒猜,。以此類推,,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全,。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲,。做完游戲,趁著幼兒盡興,,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,,請大家一起積極發(fā)言一起討論。

本次活動,,總體設計思路:以《新綱要》為指導,,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,,啟發(fā)誘導法

1,、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么,。

2,、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,,有傷心的等等,,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調(diào)整自己的情緒,。

三,、說教學

(一)引發(fā)興趣,,導入課題

歌表演引出快樂小熊"hello!大家好,我是快樂小熊,,今天呀!我和馮老師一起來到這里,,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"

(二)導入游戲,,引發(fā)討論

1,、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛,、鼻子,、嘴巴、耳朵,,它們都有哪些本領,?讓幼兒自由討論。

2,、請幼兒自由發(fā)言,,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),,初步了解人的面部長有五官,,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們,。

(三)五官的變化,,引發(fā)討論,學習使人情緒愉快的方法

1,、"小朋友"用你的小眼睛看這里,,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點,?激發(fā)幼兒好奇的心理,,并引導幼兒愿意露出笑臉。

2,、出示表情臉譜,"老師呀,,還要給小朋友看一樣東西,,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,,因為它會給朋友帶快樂,,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

3、出示課件(快樂的聚會),,小動物們也喜歡甜甜的笑臉,,那咱們一起來看看,,小動物們是樣快樂的

4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,,能感受到小動物把快樂帶給了我們,,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了,?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉,?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,,提問個別幼兒,。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,,讓朋友快樂,,自己也就快樂了!

(四)發(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,,情感升華

1,、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀察力,。

2,、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,,裝飾"快樂樹",。

3、"快樂小熊"說要用笑臉,、說甜甜話對待朋友,,這樣大家就都快樂了。

(五)教學反思

提醒幼兒每天來園時,,在"心情速遞板"上標出自己的心情,,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,,讓大家都快樂起來,。

(六)布置作業(yè)

以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,,能把自己的表情真實的表現(xiàn)出來,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇九

各位領導、各位老師:

大家好,!今天我說課的內(nèi)容是小班的數(shù)學活動《鋪路》,。

這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,小班小朋友他們的思維是具體形象的,,在學二,、說目標

活動目標是教學活動的起點和歸宿,,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,,確立了情感,、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,,目標是:

1,、復根據(jù)目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復三,、活動準備

活動準備是為了完成具體活動目標服務的,,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,,活動準備必須與目標,、活動主體的能力、興趣,、需要等相適應,,所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備,。

物質(zhì)準備:1.彩色立體房子,、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形),。

2.兔子頭飾1個,。請1名大班幼兒學會情境表演。

3.形狀,、大小不同的幾何圖形多個,,小塑料筐6個。

知識準備:已認識簡單,、常見的圖形

(一),、教法

新《綱要》指出:教師應成為學活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,,還挖掘此活動的活動價值,,采用適宜的方法組織教學?;顒又形疫\用了

1,、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,,因而我設計了小兔出門摔倒這一情節(jié),,并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考,。

2,、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,,學會區(qū)分異同。此外我還運用了觀察法,、談話法等,,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,,為以幼兒為主體,,教師以啟發(fā)、引導的方式,,充分調(diào)動幼兒學各領域的知識有機整合在一起,,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等,。

(二)學法

幼兒是學提供豐富材料時,,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索,。本活動的操作是幫助小兔鋪路,,讓幼兒通過看一看、比一比,、放一放,、拼一拼來認識幾何圖形。

2,、交流法:同伴間相互交流探索問題,。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學五,、說教學程序

1、創(chuàng)設情境,、激發(fā)幼兒參與活動的興趣

通過情景表演,,小兔想出去玩,剛走到門口就摔了一跤,。提問:小兔為什么會摔倒的,?引導幼兒觀察坑的形狀。

2,、認識幾何圖形及兩種圖形的轉(zhuǎn)換關系

在活動中,,我先幫幼兒復在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容,。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,,使他們感受科學探索的過程和方法,。在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,,分享探索的過程和結果,,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受,、反復體驗以突破難點,。

4、捉迷藏

為了讓活動更完整,、更有趣,,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,,從而把整個活動推向高潮,。

5、結束活動

小朋友和小兔一起出去做游戲,,找一找日常生活中的幾何圖形,。

6、活動延伸

1,、指導幼兒用彩色紙,、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。

2,、引導幼兒找出長方形,、三角形的轉(zhuǎn)換方法。

整個活動程序的安排,,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性,、互動性、針對性的原則,,也符合小班幼兒的學教學反思:

孩子非常喜歡小動物,,所以當小兔子一出現(xiàn)就吸引了孩子們的注意力。孩子們也是非常有愛心的,,當他們看到小兔子要走的路壞了的時候,,都非常愿意幫助小兔子鋪路。

如果讓我重新上這節(jié)課,,我會在第一次幫助小兔子鋪路的時候就請幾位孩子上臺親手操作一下,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十

尊敬的各位領導、老師:

大家好,!

今天我說課的題目是:大班數(shù)學活動課《分類統(tǒng)計》,。

本冊教材選自世界圖書出版公司,新編幼兒多元智能整合領域課程?!斗诸惤y(tǒng)計》是選自大班數(shù)學上冊主題三《我們會分類》中最后一篇活動,,因為分類這一主題的內(nèi)容前面都接觸過,尤其分類統(tǒng)計對于本班幼兒學起來也都比較容易,。所以我按復習課來完成的本節(jié)內(nèi)容,特設計了幾個游戲來進一步加深孩子們對《按特征分類》的認識,,貼近幼兒生活,,易于理解。選用平時孩子們都能看到的物體給他們操作既培養(yǎng)了興趣也熟悉了分類的方法和培養(yǎng)了觀察能力,,而且也符合當前幼兒的年齡特點,。

選取《分類統(tǒng)計》這一教材是因為:

1、學習是學習者主動建構的過程,。社會的發(fā)展也強烈需要發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性,。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,,有著自身的特點和規(guī)律,,密切聯(lián)系幼兒的生活,要結合幼兒的生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,。

2,、在“分類統(tǒng)計”這個數(shù)學活動中,我希望提供給幼兒充分的操作材料,,再加以引導,,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn),、歸納“分類”的特征,。因為幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,,必須通過幼兒自己主動活動的過程,。

3、這樣的活動放成復習課,,更適合孩子們完成,。

大班幼兒的認知、操作,、邏輯思維能力在不斷提高,;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的,、所傳授的,,常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題,,他們更希望通過自己的能力加以證實,。因此,他們對操作比較感興趣,。目前,,本班幼兒已經(jīng)基本能單獨進行顏色、大小的簡單分類,,但是不能按事物特征進行再次分類,。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們對某一事物也許明白,,卻無法從具體轉(zhuǎn)化為自己內(nèi)在抽象的概念,,所以通過游戲活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉(zhuǎn)為內(nèi)在的、有規(guī)律的思考,。

新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣,、需要、及接受能力相吻合,,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展,。大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,,對于動動,,做做,非常感興趣,,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現(xiàn)“按特征分類”的規(guī)律,。因此,,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領域的目標以及幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

1,、通過活動使幼兒能從生活,、游戲中感受事物的關系,并體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣,。

2,、學習按事物不同特征進行分類,鼓勵幼兒初步學習記錄分類結果,,獨立完成統(tǒng)計表,。

3、訓練幼兒觀察動手能力及思考歸類能力。

在本次活動的目標中提到:學習按事物不同特征進行分類,,初步學習記錄分類結果,,會用顏色,大小形狀分類,,因此在整個活動中,,我始終圍饒這一目標進行游戲教學,這也是本次活動的重點,。

根據(jù)幼兒平時的情況,,我確定本次活動的難點是:訓練幼兒觀察動手能力及思考歸類能力。

為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,,我做了以下準備工作:

1、顏色,、形狀,、大小不同的雪花片,大小顏色不同的筐子(為指令分類準備的)

2,、課件(為觀察思考,、分類統(tǒng)計準備的)

3、紅,、黃,、藍三種顏色形狀不同的圖形寶寶和三種顏色的小房子和音樂。(這是為幼兒玩游戲而準備的)

4,、小磁鐵各色圖形(為孩子自由操作而準備的)

5,、課本分類統(tǒng)計(為活動延伸而準備的)

根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動我運用了觀察法,、指令操作,、游戲法等教學方法。

采用觀察法是因為通過觀察能引導幼兒有目的地,、認真的思考,,啟發(fā)幼兒積極思維。我運用指令操作為了提高幼兒的積極性,,以及提高對已有知識的學習興趣鞏固按特征分類,。

采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,我打破了以往的教學模式,,讓幼兒學習玩中學,、學中玩的方法,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,。幼兒在輕松,、愉快的《碰一碰》游戲中能充分地表現(xiàn)自我,積極參實現(xiàn)重點,突出難點,。

整個活動我以幼兒為主體,,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,,幼兒在做做,、想想、說說,、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重,、難點。幼兒將運用觀察法,、游戲練習法等學習方法,。

觀察法是幼兒通過視覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看課件直接獲得印象,。

游戲練習法是幼兒在玩《碰一碰》的游戲中,,邊游戲邊練習找一找來分類。充分體現(xiàn)了五大領域各領域的相互滲透,。

根據(jù)大班幼兒已經(jīng)學習過的分類知識和本班幼兒的特點,,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下四個環(huán)節(jié):

(一)觀察與討論,,引起幼兒學習分類的興趣:

通過課件,,讓幼兒觀察各色大小不一的蝴蝶來思考,引出這么多蝴蝶飛來飛去一點都不整齊,,蝴蝶妹妹也想請小朋友們來為他們整整對,,就像我們平時站隊一樣男孩一隊女孩一隊。

這一環(huán)節(jié)的設計能在最短的時間內(nèi)吸引幼兒集中注意力,,充分運用平時的知識來完成內(nèi)容,,為實現(xiàn)本次活動的重點做好鋪墊。

(由于沒有電,,所以我直接以觀察區(qū)分顏色引入課,。進入指令分類)

(二)通過剛才的內(nèi)容,出示課題,,進行指令分類

我出示準備好的雪花片和筐子:各色大小不一(幼兒邊聽老師說將大的黃的放在大的黃的筐子里,,小的綠的放在小的綠的筐子里,邊討論邊分),。

為了進一步確定孩子們是否分對我又將筐子拿起讓孩子們再重復一遍黃色大的放在黃色大的筐子里,。為此給擺對的孩子們增加信心。

(三)思考多種種類的分類,,

出示紅黃綠磁鐵圖,,正方形和圓,。提問老師這樣擺很亂,沒有規(guī)則,,誰愿意幫老師擺的有規(guī)則,?鼓勵幼兒積極參與并到講臺上面表現(xiàn)自己,。

讓舉手的幼兒到黑板上來擺,,并說出自己是按什么來分的?這么分好不好,,還可以怎么分,,引導幼兒用不同的方法來分,比如剛才是按顏色分的,,那你還怎樣分和他們分的不一樣,,鼓勵多個幼兒上來分,以此來實現(xiàn)重點,,按顏色,,形狀等來分。

它是解決活動重點,,突破活動難點最關鍵的一個環(huán)節(jié),,同時也完成了第二個活動目標,。

在提問時幼兒大膽地說出自己所看到的,、所想到的,你一言,、我一語,,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,。

(四)游戲活動,。

1、引導幼兒在寬松,、自由的環(huán)境下邊游戲邊思考自己要找的是什么顏色突出重點,。

教師說游戲:找個朋友碰一碰?(幼)碰哪里,?

2,、進一步游戲。

這個游戲還可以怎么玩,,比如紅色衣服的和紅色衣服的,,扎辮子的和扎辮子的等,這就突出了難點按特征分類,。

活動延伸

1,、分類統(tǒng)計,,圖形寶寶玩累了,我們一起送他們回家吧,!這里有三座房子,,我們應該怎樣把圖形寶寶送回家呢?引導幼兒將紅寶寶貼在紅房子里,,黃寶寶貼在黃房子里,,藍寶寶貼在藍房子里。數(shù)一數(shù)紅房子里一共有幾個寶寶回家了,,將數(shù)字寫在下面進行統(tǒng)計,。

2、在討論中完成27頁《分類統(tǒng)計》,。

從整體來講,,我覺得本次活動還是沒有實現(xiàn)游戲的目的性:

1、我為活動做了充分的準備,,為了保護幼兒的參與積極性,,還我準備了孩子們喜歡的積木雪花片,體現(xiàn)不到的用課件完成可惜沒有用課件,。

2,、在整個活動中幼兒參與得比較積極,很開心,,因為平時不愛講話的方杰在本節(jié)課表現(xiàn)的佷不錯,,敢于到黑板上擺出自己的想法,所以我認為他們很喜歡這次活動,?;顒幽繕硕寄軌蛲怀觥Un后孩子沒有完成統(tǒng)計表非???,也會按顏色,大小分這一重點實現(xiàn)了,。

3,、大多數(shù)的幼兒都愿意靜下心來觀察,并且想像看別的小朋友做對了沒有,。

但是,,對于本次活動我覺得還有一些不足之處:

1、課件沒有用,,好多環(huán)節(jié)需要觀察的沒有進行,,我隨機換了兩個游戲來完成本節(jié)的內(nèi)容,所以原有的游戲材料太少,,只能一組一組來分,。以致組織不夠好有些孩子都沒有參與到當中,,引導的不到位。

2,、幼兒表達得不夠積極,,原因:在觀察圖形的時候孩子們的思維過于局限想到的知識顏色大小,不愿意動腦這和平時的學習生活習慣有關系,,或者直接在座位上看不說話,。到黑板上的也不敢擺。

3,、幼兒把站起游戲時大多幼兒都說你看我的是什么顏色的,,你的和我的不一樣,所以這環(huán)節(jié)我沒有引導直接游戲,,導致后面的游戲孩子們不敢參與,,時間拖長了但效果沒有,以致后面的自己按小朋友之間有什么不同找朋友活動沒有進行,。在小朋友們不敢參與的時候我就應該換個游戲,,要么我就應該及時總結收住來引導。

4,、整個活動時間長了,,以至于后來讓完成統(tǒng)計表的時候都有些忙,只能把書本中的知識讓孩子們下去完成,。不過下午我去檢查時孩子們都完成了,,問不喜歡游戲還是不會說不敢玩。

以上是我對大班數(shù)學活動《按特征分類》的說課稿,,本節(jié)課存在很多問題還請大家給我多提意見,,謝謝各位老師,!

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十一

《情境互動式幼兒數(shù)學教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學的邏輯線索,,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點,引導幼兒與教師,、與同伴以及與情境和材料互動,,實現(xiàn)培養(yǎng)幼兒“主動學習、邏輯推理,、創(chuàng)造思考,、解決問題”的教學主旨。根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,,我共設計了4個環(huán)節(jié),,情境貫穿整個活動之中。在游戲娛樂的過程中自我檢測與評價,。感到學數(shù)學是愉快的,。

根據(jù)幼兒的年齡特點和班里幼兒的實際情況,,我確立了以下目標:

1、培養(yǎng)幼兒的辨別能力,,發(fā)展方位知覺

2,、通過活動,認識區(qū)別上中下空間方位,,學習方位詞上面,,中間,下面其中目標二設定為重難點,。

根據(jù)活動的需要,,制作

1、情境數(shù)學課件,;

2,、操作教具:人手一套。

幼兒在體驗游戲的愉快過程中,,進一步掌握確定空間方位的方法,。本環(huán)節(jié)的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用,?;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極,。

(一)教法

興趣是最好的老師,,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣,。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去,。讓幼兒在游戲的情境中,,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),,以自己的方式獲得經(jīng)驗,。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。整節(jié)課以游戲活動貫穿,,進一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法,。我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,、解決問題,,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性,、趣味性,、愉悅性的和諧統(tǒng)一,。

(二)學法

中班下學期幼兒學習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高,。所以,,在一系列循序漸進、富有情境性的游戲中促進了幼兒對空間方位的認識,,豐富的游戲帶動了生生互動,、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,,也促成了“合作探究式”師生互動的形成,。

(一)整體思路意圖

本節(jié)教育活動為一課時。整節(jié)課以小松鼠去鍛煉—一路走過的'地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線索4個環(huán)節(jié),,有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用,。活躍了課堂氣氛,,每個孩子都非常的積極,。

(二)活動流程

本次活動,我一共設計了四個環(huán)節(jié)

一,、情境導入

通過情境導入,,調(diào)動幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,,并通過小松鼠去鍛煉引入今天活動的內(nèi)容,。

師:“瞧,這是誰呀,?”(小松鼠)ppt

它急急忙忙的是要去哪里呀,,原來小松鼠是要去鍛煉,你們看它來到了哪里,?

二,、布題

1、在山下看到了什么,?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,,他爬到了哪里,?看到了什么,?(爬到了山的中間,學說中間,??吹搅耸㈤_的小花)小松鼠繼續(xù)往上爬,爬到了哪里了(山上,,學說山上),,在山上看到了一個小亭子,。這時候他覺得肚子餓了,他走到小亭子里,,看到里面有好多好吃,,有獼猴桃,蘋果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,,到底是什么呢,?我們一起來聽一聽,猜一猜

(1)頭上長綠葉,,身上方格格,,東北部長她,全身黃顏色,。把你們猜的東西放在蘋果的上面,;對不對呢,讓我們一起來看,。

(2)聽錄音,,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;

(3)這個東西害羞地露出半個臉,,會是什么呢,,我們一起把他叫出來吧。在蘋果的下面原來是草莓,。

2,、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開心,,把肚子吃的飽飽的,,去看望他的朋友了。他的朋友會是誰呢,?(出示三個朋友)調(diào)皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹上,。(出示操作卡片)大樹上有三根線小松鼠會把誰的禮物放在上面、中間和下面呢,?出示準備的禮物讓小朋友看一下,。

三、幼兒操作,。

邊操作邊說誰的禮物放在上面,,誰的禮物放在中間,誰的禮物放在下面,。

四,、驗證。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十二

1、識別數(shù)字,,嘗試用默數(shù)的方法,,學習有目的地觀察。

2,、親近老師,,親近同伴,樂意在活動中自主地尋找發(fā)現(xiàn),。

活動準備:110數(shù)字小紙片若干,、漿糊若干、大骰子若干,。

1,、手指,激發(fā)興趣

(1)手指是用幾只手做的,?可以用哪個數(shù)字表示,?請一幼兒在老師手上貼上這個數(shù)字。

(2)除了手,,身上還有什么可以數(shù)一數(shù)的,?(請兩個幼兒說一說)數(shù)好了貼上數(shù)字。

2,、找身上的數(shù)字

(1)幼兒操作:尋找發(fā)現(xiàn)身上的數(shù)字(如:一只鼻子,、兩只眼睛等)請小手幫忙數(shù)一數(shù),然后貼上相應的數(shù)字,。

(2)交流

a,、請幼兒介紹在身上找到的數(shù)字。

b,、嘗試默數(shù),。

3、:找朋友

要求:識別數(shù)字,,用眼睛默數(shù),,為數(shù)字找朋友。

擲骰子,,根據(jù)數(shù)字是幾,,到身上找?guī)讟訓|西的朋友。

(1)提供骰子數(shù)字為1-5的,,讓幼兒尋找發(fā)現(xiàn),。

(2)提供骰子數(shù)字為6-10的,提高難度,。

幼兒可以選擇容易的,,也可選擇簡單的,,老師根據(jù)孩子的情況,,鼓勵幼兒不怕困難,。

提示幼兒可以找同伴或老師身上的。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十三

各位領導,、各位老師:

大家好,!

今天我說課的內(nèi)容是小班的數(shù)學活動《鋪路》。

這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,,小班小朋友他們的思維是具體形象的,,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào),、抽象,。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,,為幼兒感興趣的事物和問題,,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野,。設計此活動,,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去,。

活動目標是教學活動的起點和歸宿,,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,,確立了情感,、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,,也有操作部分,,目標是:

1、復習鞏固對長方形,、正方形,、三角形、圓形,、半圓形的認識及兩種圖形的轉(zhuǎn)換關系,。

2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性,。根據(jù)目標,,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形,、三角形,、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉(zhuǎn)換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握,。

是為了完成具體活動目標服務的,,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,,活動準備必須與目標,、活動主體的能力、興趣,、需要等相適應,,所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備,。

物質(zhì)準備:

1,、彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀,、不同大小的圖形),。

2、兔子頭飾1個,。請1名大班幼兒學會情境表演,。

3、形狀,、大小不同的幾何圖形多個,,小塑料筐6個。

知識準備:

已認識簡單,、常見的圖形

(一),、教法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者,、引導者,。各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,,在“捉迷藏”游戲中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等,。

(二)學法幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣,。本活動采用的方法有:

1,、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習,。

《綱要》指出教師在提供豐富材料時,,要使幼兒都能運用多種感官,,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小兔鋪路,,讓幼兒通過看一看,、比一比,、放一放,、拼一拼來認識幾何圖形,。

2,、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因幼兒是學習的主人,,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間,。

1,、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣通過情景表演,,小兔想出去玩,,剛走到門口就摔了一跤,。提問:小兔為什么會摔倒的?引導幼兒觀察坑的形狀,。

2,、認識幾何圖形及兩種圖形的轉(zhuǎn)換關系在活動中,我先幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,,并通過眼看(觀察),、耳聽(傾聽),、腦想(想象),、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區(qū)分,。接著為了引出本活動的難點,,我通過“變魔術”這一游戲活動幫助幼兒感知兩種圖形的轉(zhuǎn)換關系,。

3、鋪路在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪路”的游戲,,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容,。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法,。在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點,。

4,、捉迷藏

為了讓活動更完整、更有趣,,我設計了“捉迷藏”的游戲,小班的孩子參與游戲的積極性很高,,從而把整個活動推向高潮,。

5、結束活動小朋友和小兔一起出去做游戲,,找一找日常生活中的幾何圖形,。

6、活動延伸

1)指導幼兒用彩色紙,、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路,。

2)引導幼兒找出長方形、三角形的轉(zhuǎn)換方法,。幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容,。綱要中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法,。在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點,。

整個活動程序的安排,,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性,、針對性的原則,,也符合小班幼兒的學習特點和規(guī)律,。因此,我想通過這樣的一個活動,,孩子們不僅能認識幾何圖形,,能詳細地說出各圖形的區(qū)別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考,、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題,。

孩子非常喜歡小動物,所以當小兔子一出現(xiàn)就吸引了孩子們的注意力,。孩子們也是非常有愛心的,,當他們看到小兔子要走的路壞了的時候,都非常愿意幫助小兔子鋪路,。如果讓我重新上這節(jié)課,,我會在第一次幫助小兔子鋪路的時候就請幾位孩子上臺親手操作一下,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十四

目標:

1.復習10的分解

2.進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減含義

3.發(fā)展幼兒與他人合作的意義與能力,,體驗成功的愉悅

準備:數(shù)字胸飾,泡沫板,,式題拼圖,,紙箱

過程:

今天,王老師遇到了一個難題,,不知如何來拼搭機器人,,你們可以幫我一下嗎?不過拼搭機器人不是一個人可以完成的任務,,需要與人共同合作,,在拼搭機器人之前,我們還需要學許多本領,,每學到一種本領就貼上一個標記,。

講解游戲方法

教師出示數(shù)字卡10,根據(jù)自己胸飾上的數(shù)字去尋找合作伙伴,,要求合起來是10,。例:2和8,3和7,。

教師講解玩法(5以內(nèi)加法)

根據(jù)泡沫板上圖片的意義找出相應的式題拼起來

講解:根據(jù)底板上圖片的意義找出相應的式題,。(5以內(nèi)減法)

講解:"機器人"材料,由頭,,身體,,兩只手,兩條腿組成,。拼接時,,按頭部上的數(shù)字找出相應的有算式圖形,,拼成機器人,看哪組拼得又快又對,?!肚善礄C器人》說課

設計意圖:

近段時間來,我班的孩子們對拼圖很感興趣,,這源自于主題活動"愛我中華"中的拼中國地圖而來,。我想何不把數(shù)學活動體現(xiàn)在拼圖中呢?讓孩子們在玩中得到知識可能比較容易接受,。于是,,我就設計了《巧拼機器人》這個活動。

1.教材分析

《綱要》中指出:游戲時對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,,也是幼兒園各種活動的基本,。我們都做到"玩是孩子的天性",因為玩是一種沒有負擔的,,愉快的活動,,在玩中既能滿足幼兒對周圍現(xiàn)實世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點,。因此,,我把原本枯燥的說教數(shù)學活動充分運用各種游戲手段,設置游戲場景,,提供游戲材料,,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動中得以了解,,掌握知識,。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的探索精神,,促進幼兒與人交往的能力,。隨著現(xiàn)代社會對合作意識與合作能力的要求越來越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應未來社會的基本條件之一,,因此,,在整個活動中,我特別注意培養(yǎng)幼兒與人交往,,合作,,共同解決問題的意識和能力。如"尋找合作伙伴"就是與人交往的第一步,;在第二,,三個游戲活動中就強調(diào)如何與人合作共同解決問題,引導孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊,??傊?,整個活動都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來的快樂,強調(diào)團隊的合作精神,。

2,。說活動目標

目標有3個:第一。復習10的分解

第二,。進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減的含義,。

第三。發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,,體驗成功的愉悅,。(這也是本次活動的重要)

3.說教材重.難點。

本次活動的重點是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,,體驗成功的愉悅,,整個活動自始自終圍繞著這個目標一點一點突破重點。從活動的一開始,,老師的談話引出,,就讓幼兒了解游戲任務,使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),,然后通過"10"的分解來尋找自己的合作伙伴,,這時就培養(yǎng)了幼兒與人交往的意識。接著游戲二,,"智拼泡沫板",游戲三"智力大沖浪"都需要與同伴合作,,協(xié)商共同解決問題,。其中"智力大沖浪"學習5以內(nèi)的減法為本次活動的難點,雖然本班幼兒在珠心算方面已經(jīng)學過10以內(nèi)的減法,,但對減法的含義是不理解的,。因此,我在設計時考慮孩子對拼圖較感興趣,,借助拼七巧板的方法,,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅,。

最后一個環(huán)節(jié)"巧拼機器人"孩子的思維從圖片到符號,,也就是說從形象思維到抽象思維,給你一個答案可以列出不同的式題,,最大限度地調(diào)動了孩子思維的積極性,。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好,?這都考驗了幼兒的合作,,協(xié)商共同解決問題的能力,。

這個活動我為幼兒準備的都是一些操作材料,數(shù)字胸飾,,泡沫板,,式題拼圖,紙箱,。

講解示范法

1.活動以談話的形式,,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動的目的,。"巧拼機器人"方式,,與同伴合作完成。

2.尋找合作伙伴

通過游戲?qū)ふ易约旱暮献骰锇閬韽土?0的分解,,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰,,而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來是不是10,。

3.智拼泡沫板

這第三個環(huán)節(jié)是在第二個環(huán)節(jié)的基礎上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來完成游戲,,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的意圖,再根據(jù)題意來選擇另一塊泡沫板上的式題,,反過來也根據(jù)式題來選擇圖意,。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經(jīng)驗和能看懂簡單圖畫的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動,,建立具體事物與抽象的式題之間的聯(lián)系,,促進幼兒對加法意義的理解。如:樹上有兩只小鳥,,又飛來了兩只.......幼兒在尋找的過程中就是把用數(shù)字符號組合成的抽象題-----直觀的具體化的內(nèi)容,。多次尋找圖片式樣配對的過程就是對加法意義的逐步理解過程,擯棄了傳統(tǒng)教育的弊病,,就像會算32=5,,但不理解是什么意義。

第四個環(huán)節(jié)也就是5以內(nèi)的各數(shù)的減法,。

孩子學習減法比加法難些,,也體現(xiàn)在意義上的理解。所以,,同樣采用圖片式題找朋友,,配對活動來寓教于樂中,而且在設計圖片上,,我更加注意內(nèi)容的簡潔明了,,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了,。

最后一個環(huán)節(jié),,是以數(shù)為單位,把答數(shù)是該式題找出來,。如:把答數(shù)是6的題目讓孩子們找出來,。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個機器人就完整地拼搭起來了,。

幼兒園數(shù)學說課稿小班 幼兒園數(shù)學說課稿一等獎篇十五

1,、說教材中的地位

本堂課是幼兒在學習了2、3,、4的分解和組成和5以內(nèi)加減法的基礎上來進行教學的,。基于幼兒對數(shù)概念比較不理解,,教材通過操作,、觀察讓幼兒反復進行5的分解和組成的練習,從而形成數(shù)概念意識,。

2,、說活動目標

幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,,有著自身的特點和規(guī)律,,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù),、量,、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,,建構初步的數(shù)概念,,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀?jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則,。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解后,,我制定出本次活動目標:

(1)學習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數(shù)列分別是遞增,、遞減的關系,。

(2)激發(fā)幼兒主動探索、與同伴交流的興趣,。

3,、說重點難點

大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,,而且能夠進行初步的歸納和推理,。因而本次活動的重點:讓幼兒學習5的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數(shù)列的關系,。

(一)關于教法

本節(jié)課屬于數(shù)概念教學,,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,,突破口難點,,依據(jù)新的數(shù)學課程標準,本節(jié)課在教法上力求體現(xiàn)以下幾點:

1,、創(chuàng)設生動具體的教學情境,,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學習數(shù)學知識。

充分利用教材提供的教學資源,,結合活動室里的環(huán)境,,利用生動有趣的故事情節(jié)為幼兒展現(xiàn)一環(huán)環(huán)的活動過程,引發(fā)幼兒的興趣,,調(diào)動幼兒的情感投入,,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開思考,,自覺地構建知識,。

2、鼓勵幼兒獨立思考,、自主探索和合作交流?,F(xiàn)在的的教學需要轉(zhuǎn)變幼兒傳統(tǒng)的“接受式”學習方式,動手實踐,、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數(shù)學的重要方式,。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,,并與同伴交流,,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣,。

3,、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,,在參與教學活動的過程中,,教師要注意個別進行加強輔導。

(二)關于學法

依據(jù)新的課程標準,,必須轉(zhuǎn)變幼兒的學習方式,,在本節(jié)課中幼兒的學習方法上力求體現(xiàn):

1,、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功,、學習的快樂,。

2、在動手操作,、獨立思考,、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,,通過互助,,讓幼兒構建學習方法。

3,、通過靈活,、有趣的游戲,鞏固新舊知識,,提高計算技能,。

4、通過觀察直觀的表格,,進行歸納和推理,,發(fā)展抽象邏輯思維能力。

(一)說設計思路

本堂課我總共分為五個環(huán)節(jié)來完成,,分別是:

1,、游戲?qū)耄瑥土?的組成,。

2,、學習5的分解。

(1)拋出問題,。

(2)操作圓形卡片和數(shù)字卡片,。

(3)小結。

3,、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關系,。

4、找一找,,合一合(《鴨子走》,。學習5的組成)。

5,、游戲出活動室《鴨子走》。

(二)說活動流程

1,、游戲?qū)?,復?的組成。

出示數(shù)字4,(碰球游戲):嘿,、嘿,、嘿,我的1球碰幾球,?嘿,、嘿、嘿,,你的1球碰了3球,,------

這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發(fā)幼兒參與活動的興趣,。

2,、學習5的分解。

通過拋出問題,,幫助小鴨分吃餅干的情節(jié),,使數(shù)學貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣,。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,。”

大班幼兒具有活動的自主性,、主動性,、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數(shù)字卡片的活動,,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,,啟迪幼兒的智慧。

由于大班幼兒已有一定的自我約束能力,、規(guī)則意識,、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,,讓幼兒服從一定的紀律,,培養(yǎng)他們良好的學習習慣和行為習慣。

3,、引導幼兒歸納分合式兩邊數(shù)列的關系,。

大班思維中出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,,不僅能夠感知事物的特點,,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學,、好問,,喜歡有挑戰(zhàn)性的學習內(nèi)容,。學習內(nèi)容要有一定適當?shù)碾y度,要有一定的挑戰(zhàn)性,,我設計了歸納5的分合式中兩次數(shù)列的關系這一環(huán)節(jié),,目的是讓幼兒“在跳一跳夠得著的地方”進一步升他們數(shù)概念質(zhì)地飛躍。

4,、找一找,,合一合(學習5的組成)。

設計這一環(huán)節(jié)的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù),、量、形,、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力,、合作能力,。

5、游戲出活動室《鴨子走》,。

根據(jù)第二環(huán)節(jié)中《鴨子坐客》的故事,,引出《鴨子走》的游戲:1只鴨子前面走,4只鴨子后面走,;2只鴨子前面走,,3只鴨子后面走;------

這樣教學前呼后應,,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節(jié)課,。

本節(jié)課利用游戲?qū)耄芗ぐl(fā)幼兒的學習興趣,,課堂氣氛一定會十分活躍,。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,,人人能動手動腦,,練習次數(shù)多,密度高,,有利于幼兒熟練地掌握5的分解,,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情,;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用,??梢哉f本課的教學環(huán)環(huán)相扣,,清晰有序,一定會取得令人滿意的效果,。

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