作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,,教案是保證教學(xué)取得成功,、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢,?下面是小編為大家?guī)?lái)的優(yōu)秀教案范文,希望大家可以喜歡,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇一
1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣,。
1.用卡紙畫好一幅格子圖,。
2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字,。
3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里,。
一,、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,,用間隔排列的方法,,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,,注意瓶蓋反面朝上,。
二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,,正面朝上,,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,,大吃小,,最后手中瓶蓋多者為勝。
三,、玩了幾次后,,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,,然后再進(jìn)行“比大小”游戲,。
四、利用格子圖還可玩圍棋,、五子棋等游戲,。
五、指導(dǎo)要點(diǎn):
1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法,。
2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇二
1.通過游戲的不同形式,,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,,善于思考靈活進(jìn)行判斷,。
活動(dòng)重點(diǎn):通過平面和立體游戲,,掌握連連看游戲的玩法。
活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵,。
物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格,、寬闊的場(chǎng)地、藤圈,、玩具等,。 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋
教師通過提問,,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法,。
1.我們都玩過五子棋,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了,?
2.怎樣才能防止自己輸了呢,?
(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看
1.出示平面連連看,請(qǐng)幼兒觀察特征,。
(1)請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)在圖上都看到了什么,?
(2)這里只有圈,沒有棋子,,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了,?
2.介紹平面連連看游戲的玩法
活動(dòng)過程最先用 3 物品連成一條直線。
(2)提問:三個(gè)物品都可以怎樣連,,請(qǐng)幼兒試一試,。
斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起 2 個(gè)的時(shí)候,,我們應(yīng)該怎么辦,?
3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看
(1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)組,兩人一組,。
(2)每個(gè)人選擇不同的玩具,,準(zhǔn)備開始游戲。
(3)兩人對(duì)決,,看誰(shuí)最先獲得勝利。
(4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線,。
(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽
1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲
(1)幼兒自愿分成兩隊(duì),,每隊(duì)選出一個(gè)組長(zhǎng)。每隊(duì)選擇 1 種操作玩具,。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法,。
教師介紹玩法:每隊(duì) 9 人,分兩隊(duì)站好,,游戲開始后,,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工,。場(chǎng)地上沒有 9 個(gè)圓圈,我們需要先擺上 9 個(gè)圓圈,,然后在進(jìn)行游戲,。誰(shuí)負(fù)責(zé)擺圈,誰(shuí)負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置,。哪隊(duì)最先完成 3 個(gè)物品的連連看,,即為勝利。
(3)幼兒游戲,,教師指導(dǎo),。
提示幼兒在完成本隊(duì) 3 個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守,。
教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問題,,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小 朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,,大家一起進(jìn)行分工,,小朋友以后要多 進(jìn)行這樣的游戲。
活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對(duì)游戲的掌握程度,,教師可以把 9 宮格的連連看,,變成 16 宮格或 25 宮格。
(一)教師方面:
1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性,、趣味性,、操作性和挑戰(zhàn)性。
在連連看的游戲中,,幼兒感受到游戲的快樂,,同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活 動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值,。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn),。
2. 本次活動(dòng)互動(dòng)性。
當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),,游戲相應(yīng)的難度也增加了,,這時(shí)教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),,問題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的 方式,。
3.材材料準(zhǔn)備簡(jiǎn)單,,易于操作,。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高,。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工,、合作,,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識(shí),。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,,把三個(gè)物體的連連看,,變 成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看,。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動(dòng)的開展能讓孩子們?cè)絹?lái)越喜歡這個(gè)游戲,,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng),。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇三
1,、發(fā)展雙手投擲的技能,,增強(qiáng)手臂的力量。
2,、提高投擲動(dòng)作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力,。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,,鍛煉他們的個(gè)人能力,。
4、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
5,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂趣,。
6、培養(yǎng)表演的興趣,。
7,、愿意大膽嘗試,,并與同伴分享自己的心得,。
1、小籃球(人手1個(gè)),,塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個(gè),。
2,、地面,、空中無(wú)障礙物的室內(nèi)或室外大場(chǎng)地,。
1、在場(chǎng)地中央將6張凳子擺成一個(gè)直徑約為2米的圓形,,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳,。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來(lái)的位置,。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲......如此反復(fù)進(jìn)行多次,。
2,、將4個(gè)向上開口的大紙箱放在場(chǎng)地四角,,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當(dāng)幼兒能比較準(zhǔn)確地投入紙箱后再適當(dāng)增加距離),。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱,。當(dāng)各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,,準(zhǔn)備繼續(xù)投球。如此反復(fù),。
按教師的口令要求撿球,。
1、當(dāng)幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強(qiáng)時(shí),,教師可以適當(dāng)?shù)卣?qǐng)幼兒在原來(lái)的距離上后退一點(diǎn),,增加投球難度。
2,、指導(dǎo)幼兒掌握投準(zhǔn)的方法和技巧,。
3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,對(duì)能將球投入圈內(nèi),、紙箱內(nèi)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng);對(duì)還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵(lì)。
體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,,其他學(xué)科要精講精練,,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡(jiǎn)練,示范要準(zhǔn)確,,學(xué)生一定要多練,。結(jié)合籃球項(xiàng)目的教學(xué)特點(diǎn),采用了講解示范,、分組教學(xué),、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí),、游戲競(jìng)賽等多種教學(xué)方法,,循序漸進(jìn),盡可能的挖掘每個(gè)學(xué)生的潛力,,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會(huì)每個(gè)技術(shù)動(dòng)作的要領(lǐng),。嚴(yán)格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂中獲得知識(shí)和技能,。為了實(shí)現(xiàn)這一教學(xué)理念,,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計(jì)了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,,游戲競(jìng)賽為副線的教學(xué)情境,,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學(xué)生的目光,,展現(xiàn)你的特長(zhǎng),,讓學(xué)生欣賞你,從而全身心的主動(dòng)融入課的練習(xí)的全過程,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇四
1,、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力,、反應(yīng)能力,、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3,、讓孩子們能正確判斷數(shù)量,。
4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣,。
1,、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗,、小羊卡片各一張(可自選),。
2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō)"你們是小貓,,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵,、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,,你就叫"喵"我說(shuō)小貓叫2聲,,你就叫"喵、喵"依次說(shuō)到4聲,。做完游戲后,,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。
說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,,直到幼兒熟練掌握,。
1、游戲時(shí),,幼兒叫聲不對(duì),,家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù),。
2,、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四,、《小貓釣魚》
(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力,、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力,。
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套,。
2,、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),,家長(zhǎng)就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條,。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條",。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),,說(shuō)出總數(shù),,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
1,、幼兒釣魚時(shí),,家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,,對(duì)于釣不到魚的家長(zhǎng),,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2,、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),,若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行,。
本節(jié)課幼兒的情緒高昂,,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),,相對(duì)來(lái)說(shuō),是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課,。在接下去的活動(dòng)中,,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),,把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇五
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展,。
愿意與同伴,、老師互動(dòng),,喜歡表達(dá)自己的想法。
遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂,。
大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè),。
成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,,小的在下面,,依次套。
將圈任意混放在桌上,,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,,從大到小、從小到大均可,。
也可將圈依次疊高,。
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時(shí),,可用上下有粗細(xì)的柱子,,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子,。
游戲中成人可適當(dāng)提示,。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),,是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),,讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo),。在這個(gè)過程中,,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作,。孩子出現(xiàn)了問題,,不是教師指出的,是同伴指出的,;不是惡意指出的,,而是善意指出的,這對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)感受是完全不同的,。這是一種同伴之間的資源利用,,一種同伴間的互動(dòng),。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,,在不知不覺中學(xué)到了很多很多,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇六
8人
益智游戲
此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力,、專注力,,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,,和邏輯分析能力,,在圖形的擺弄、操作過程中,,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,,通過與同伴進(jìn)行分工、合作,、協(xié)商,、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識(shí),,提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),,解救小動(dòng)物所帶來(lái)的成就感和快意。
材料準(zhǔn)備:
自制疊影重重卡片,,噴繪闖關(guān)地面游戲圖,;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè),。
音視頻準(zhǔn)備:
玩法視頻,、音樂
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1.幼兒對(duì)于環(huán)形形狀、顏色,、有一定的認(rèn)知,。
2.有一定的觀察力,和空間方位感,,會(huì)分清物體的上下,、左右及重疊關(guān)系。
此游戲一共有五關(guān),,每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,,對(duì)照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,,完成線索卡組合,,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,,繼續(xù)闖關(guān),,最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,,解救出被困的小動(dòng)物為勝,。
1.對(duì)照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),,卡片必須完全重合,,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,,不能漏掉關(guān)卡,。
3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,,先解救出小動(dòng)物者為贏,。
關(guān)注點(diǎn):
游戲材料:
關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過旋轉(zhuǎn),、翻轉(zhuǎn),、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,,遇到困難,,積極努力嘗試,不放棄,。
2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,,正確面對(duì)輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,。,,
游戲交往合作:
關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速,、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
支持策略:
1.認(rèn)真觀察,,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù),。
在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法,。教師不指定安排,,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),,在安全的范圍內(nèi),,可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,,通過適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià),、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,,提高游戲的質(zhì)量,。
2.關(guān)注幼兒面對(duì)困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助
因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),,要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn),。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn),。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀,。
2.游戲熟練后,,可增加難度,2人游戲,,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),,不可觸碰卡片,,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識(shí)別出來(lái)后,,喊“疊影重重”,,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,,成功獲得卡片,,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片,。
注意事項(xiàng):
此游戲是視覺觀察游戲,,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),,目標(biāo)卡與配對(duì)卡上的圖案大小,、位置要一致,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇七
4人
益智游戲
親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會(huì)計(jì)算方法,,在游戲的過程中,,動(dòng)手、思維,、語(yǔ)言密切結(jié)合,,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力,、動(dòng)手能力,、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,,逐步形成熟練的計(jì)算能力,。
材料準(zhǔn)備:
自制游戲盒;紅,、黃,、藍(lán)、綠珠子若干,;紅,、黃、藍(lán),、綠的盤子各一個(gè),;四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè),;計(jì)時(shí)器,。
音頻準(zhǔn)備:背景音樂
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過競(jìng)賽類的游戲,。
四名幼兒自己商討游戲順序,,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,,珠子最多者獲勝,。
1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,,過多或過少算犯規(guī),,停玩一輪。
2、盤子里必須集齊5顆珠子,,才能將珠子放到自己的瓶子里,,否則停玩一輪。
3,、沒有按照順序游戲,,停玩一輪。
4,、計(jì)時(shí)結(jié)束,,游戲停止。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,,并贏得珠子。
教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選,、分配珠子的方法,,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn),。
關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,,為自己謀劃贏得更多珠子。
教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,、思考,,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法,。
關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),,幼兒表現(xiàn)如何。
教師策略:耐心等待幼兒,,不急于干預(yù),,給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇八
5—6歲
8人
益智游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力,、邏輯分析能力、語(yǔ)言表達(dá)能力,,具有大局觀,,提升同伴間的合作能力及吃掉對(duì)方保護(hù)自己的預(yù)防能力,,激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與博弈的精神,。
材料準(zhǔn)備:
ppt、游戲棋盤,、石頭,、剪刀、布及國(guó)王的頭飾,、國(guó)王權(quán)杖,、提示手環(huán),、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1,、幼兒會(huì)玩石頭剪刀布的游戲
2,、知道下棋的基本規(guī)則
3、有基本的方位概念
8名小朋友自由組合,,4人為一組,,分為黃、綠兩隊(duì),。每隊(duì)由一名國(guó)王和石頭,、剪刀、布三名棋子組成,,兩隊(duì)分別站在棋盤兩側(cè),,由國(guó)王指揮棋子跳格子。先吃掉對(duì)方國(guó)王的一隊(duì)為勝,。
1,、每個(gè)棋子每次只能跳兩個(gè)格子,過多過少都被淘汰,。
2,、所有棋子需聽國(guó)王指揮,不得自行隨意走動(dòng),。
3,、國(guó)王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰,。
4,、國(guó)王要在對(duì)方行棋結(jié)束后再指揮本隊(duì)棋子行棋。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對(duì)方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略,。
支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,,注意觀察游戲次序與行進(jìn)方向。
關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊(duì)友的密切配合,,協(xié)商解決所遇問題,。
支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局,。
關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有等待,、思考、推理,、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì),。
支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間,。
1,、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性,。
2,、如幼兒對(duì)空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,,增加游戲難度,。
3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇九
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣,。
2,、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3,、能積極參加游戲活動(dòng),,并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂趣。
5,、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,,鍛煉他們的個(gè)人能力。
1,、幼兒操作板,、橡皮筋、水彩筆若干,。
2,、各類游戲操作紙若干。
1,、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2,、幼兒自選小組游戲,。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案,。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩,。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象,。
(6)大尋找,。
(7)自由拉橡皮筋。
3,、幼兒自由選擇游戲,,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4,、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞,。