作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢,?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,希望大家可以喜歡,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇一
1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,,體驗玩瓶蓋的樂趣。
2.培養(yǎng)合作意識,,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣,。
1.用卡紙畫好一幅格子圖。
2.收集黃,、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
3.將黃,、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里,。
一、兩人合作玩游戲,,自主選擇一種顏色瓶蓋,,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃,、紅蓋子布滿,,注意瓶蓋反面朝上。
二,、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,,正面朝上,每次翻一個蓋子,,按瓶蓋上的數(shù)字進行“比大小”游戲,,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝,。
三,、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內(nèi)加減法的算式,,然后再進行“比大小”游戲,。
四、利用格子圖還可玩圍棋,、五子棋等游戲,。
五、指導(dǎo)要點:
1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,,鼓勵幼兒想出多種排列方法,。
2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇二
1.通過游戲的不同形式,,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,,善于思考靈活進行判斷,。
活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法,。
活動難點:及時發(fā)現(xiàn)三點連成一線并進行圍堵,。
物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地,、藤圈,、玩具等。 經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法,。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋
教師通過提問,,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
1.我們都玩過五子棋,,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?
2.怎樣才能防止自己輸了呢,?
(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看
1.出示平面連連看,,請幼兒觀察特征。
(1)請你說一說在圖上都看到了什么,?
(2)這里只有圈,,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了,?
2.介紹平面連連看游戲的玩法
活動過程最先用 3 物品連成一條直線,。
(2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試,。
斜線就算勝利,。當(dāng)別人已經(jīng)連起 2 個的時候,我們應(yīng)該怎么辦?
3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看
(1)請幼兒自愿結(jié)組,,兩人一組,。
(2)每個人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲,。
(3)兩人對決,,看誰最先獲得勝利。
(4)教師小結(jié):兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線,。
(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽
1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲
(1)幼兒自愿分成兩隊,,每隊選出一個組長。每隊選擇 1 種操作玩具,。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法,。
教師介紹玩法:每隊 9 人,分兩隊站好,,游戲開始后,,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有 9 個圓圈,,我們需要先擺上 9 個圓圈,,然后在進行游戲。誰負責(zé)擺圈,,誰負責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置,。哪隊最先完成 3 個物品的連連看,即為勝利,。
(3)幼兒游戲,,教師指導(dǎo)。
提示幼兒在完成本隊 3 個物品連連看的同時,,要注意防守,。
教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小 朋友的注意力和觀察能力,。在小組游戲中,,大家一起進行分工,小朋友以后要多 進行這樣的游戲,。
活動延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格,。
(一)教師方面:
1.游戲設(shè)計突出游戲性,、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性,。
在連連看的游戲中,,幼兒感受到游戲的快樂,,同時每個層次中幼兒始終都在活 動中進行操作,或個別或小組,,體現(xiàn)每個人的價值,。三個層次的設(shè)計不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn),。
2. 本次活動互動性,。
當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應(yīng)的難度也增加了,,這時教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動的機會,,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的 方式,。
3.材材料準(zhǔn)備簡單,,易于操作。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高,。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí),、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法,。3.幼兒間有分工,、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識,。在這個活動的基礎(chǔ)上,,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個物體的連連看,,變 成四個物體的和五個物體的連連看,。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇三
1、發(fā)展雙手投擲的技能,,增強手臂的力量,。
2、提高投擲動作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力,。
3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,,鍛煉他們的個人能力,。
4、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣,。
6、培養(yǎng)表演的興趣,。
7,、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得,。
1,、小籃球(人手1個),,塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個,。
2,、地面,、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。
1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復(fù)進行多次,。
2,、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,,分別呈扇形站在紙箱前,,與紙箱的距離為3米左右(當(dāng)幼兒能比較準(zhǔn)確地投入紙箱后再適當(dāng)增加距離),。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱,。當(dāng)各組的幼兒都將手中的球投出后,,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,,準(zhǔn)備繼續(xù)投球,。如此反復(fù),。
按教師的口令要求撿球。
1,、當(dāng)幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,,教師可以適當(dāng)?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度,。
2,、指導(dǎo)幼兒掌握投準(zhǔn)的方法和技巧。
3,、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵,。
體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,其他學(xué)科要精講精練,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡練,,示范要準(zhǔn)確,,學(xué)生一定要多練。結(jié)合籃球項目的教學(xué)特點,,采用了講解示范,、分組教學(xué),、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí),、游戲競賽等多種教學(xué)方法,,循序漸進,盡可能的挖掘每個學(xué)生的潛力,,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會每個技術(shù)動作的要領(lǐng)。嚴(yán)格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂中獲得知識和技能,。為了實現(xiàn)這一教學(xué)理念,,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,,游戲競賽為副線的教學(xué)情境,,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣,。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,,吸引學(xué)生的目光,,展現(xiàn)你的特長,,讓學(xué)生欣賞你,,從而全身心的主動融入課的練習(xí)的全過程。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇四
1,、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2,、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力,、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,。
3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量,。
4,、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
1,、家長準(zhǔn)備小貓,、小狗、小羊卡片各一張(可自選),。
2,、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,,先叫以下(幼兒會叫"喵,、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,,你就叫"喵、喵"依次說到4聲,。做完游戲后,,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,,直到幼兒熟練掌握,。
1、游戲時,,幼兒叫聲不對,,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù),。
2,、此游戲可以多個小朋友一同進行,。四、《小貓釣魚》
(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力,、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力,。
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套,。
2,、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條,。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條",。第三條時引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),,"3條魚加上1條魚是4條魚",。
1、幼兒釣魚時,,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助,。
2,、幼兒在達到游戲目標(biāo)時,,若有興趣,把魚放在里面重新進行,。
本節(jié)課幼兒的情緒高昂,,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,,也基本達到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對來說,,是一節(jié)較為成功的體育活動課,。在接下去的活動中,,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇五
發(fā)展幼兒的比較能力,促進思維的發(fā)展,。
愿意與同伴、老師互動,,喜歡表達自己的想法。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂,。
大小不同的圈個,、底柱個。
成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,,大的在上面,小的在下面,,依次套,。
將圈任意混放在桌上,,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,,從大到小、從小到大均可,。
也可將圈依次疊高,。
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上,。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,,以便讓幼兒知道是否放得對,,以后改用上下一樣粗細的柱子,。
游戲中成人可適當(dāng)提示,。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎(chǔ),。 給孩子展示的機會和舞臺,,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,,是這個活動的一個重要目標(biāo),。在這個過程中,,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,,不是教師指出的,,是同伴指出的;不是惡意指出的,,而是善意指出的,,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,,一種同伴間的互動,。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,,在不知不覺中學(xué)到了很多很多,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇六
8人
益智游戲
此游戲需要幼兒仔細的觀察,發(fā)展幼兒觀察力,、專注力,,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,,和邏輯分析能力,,在圖形的擺弄、操作過程中,,發(fā)展其空間方位認知,,通過與同伴進行分工、合作,、協(xié)商,、經(jīng)驗分享,提升合作意識,,提高幼兒語言表達能力,,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗闖關(guān),,解救小動物所帶來的成就感和快意,。
材料準(zhǔn)備:
自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖,;目標(biāo)卡托4個,。托盤20個。
音視頻準(zhǔn)備:
玩法視頻,、音樂
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1.幼兒對于環(huán)形形狀,、顏色、有一定的認知,。
2.有一定的觀察力,,和空間方位感,,會分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系,。
此游戲一共有五關(guān),,每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,,對照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,,再將組合卡,、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,,繼續(xù)闖關(guān),,最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,,解救出被困的小動物為勝,。
1.對照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時,,卡片必須完全重合,,同時組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時要每一個關(guān)卡都要完成,,不能漏掉關(guān)卡,。
3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,,先解救出小動物者為贏,。
關(guān)注點:
游戲材料:
關(guān)注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉(zhuǎn),、翻轉(zhuǎn),、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,,遇到困難,,積極努力嘗試,不放棄,。
2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,,正確面對輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時能否遵守游戲規(guī)則進行游戲,。,,
游戲交往合作:
關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速,、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,,同時也能分工一人鋪路一人整理整理桌面,。
支持策略:
1.認真觀察,學(xué)會耐心的等待孩子不急于干預(yù),。
在幼兒探索操作過程中,,教師作為觀察者和支持者,同時在遵守游戲規(guī)則情況下,,每組兩位幼兒自己的想法和思考,,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法,。教師不指定安排,,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時,,在安全的范圍內(nèi),,可以等待觀察,鼓勵幼兒自主解決問題沖突,,通過適當(dāng)?shù)脑u價,、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會尊重與接納同伴,,提高游戲的質(zhì)量,。
2.關(guān)注幼兒面對困難時的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭钆c幫助
因為游戲有一定難度,所以教師要隨時關(guān)注幼兒的情緒情感,,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時,,要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵與支持。最先完成的一組,,可以分享一下游戲的經(jīng)驗,。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗,。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時提供實物圖片在過渡到較為抽象的形狀,。
2.游戲熟練后,,可增加難度,2人游戲,,將若干圖片平鋪在桌子上,,尋找疊影重重時,不可觸碰卡片,,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,,率先識別出來后,喊“疊影重重”,,然后拿牌驗證,。如果驗證有效,,成功獲得卡片,失敗后,,要扣除一張已獲得的卡片,。
注意事項:
此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,,所以制作圖卡時,,目標(biāo)卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇七
4人
益智游戲
親手操作獲得數(shù)概念,,領(lǐng)會計算方法,在游戲的過程中,,動手,、思維、語言密切結(jié)合,,培養(yǎng)了幼兒的注意力,、觀察力,、動手能力,、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,,逐步形成熟練的計算能力,。
材料準(zhǔn)備:
自制游戲盒;紅,、黃,、藍、綠珠子若干,;紅,、黃、藍,、綠的盤子各一個,;四個瓶子;制止篩子一個,;計時器,。
音頻準(zhǔn)備:背景音樂
經(jīng)驗準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗;與同伴進行過競賽類的游戲,。
四名幼兒自己商討游戲順序,,輪流擲篩子確定點數(shù),根據(jù)點數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時,,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,,用時9分鐘,珠子最多者獲勝,。
1,、篩子點數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),,停玩一輪,。
2、盤子里必須集齊5顆珠子,,才能將珠子放到自己的瓶子里,,否則停玩一輪。
3,、沒有按照順序游戲,,停玩一輪。
4,、計時結(jié)束,,游戲停止。
關(guān)注點1:觀察幼兒是否仔細觀察盤子里的珠子數(shù)量,,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,,并贏得珠子。
教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選,、分配珠子的方法,,讓幼兒間互相影響,互相促進,。
關(guān)注點2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,,為自己謀劃贏得更多珠子。
教師策略:鼓勵幼兒仔細觀察,、思考,,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法,。
關(guān)注點3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時,,幼兒表現(xiàn)如何。
教師策略:耐心等待幼兒,,不急于干預(yù),,給予幼兒表達與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵幼兒,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇八
5—6歲
8人
益智游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力,、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預(yù)防能力,,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。
材料準(zhǔn)備:
ppt,、游戲棋盤,、石頭、剪刀,、布及國王的頭飾,、國王權(quán)杖、提示手環(huán),、音樂,。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
1、幼兒會玩石頭剪刀布的游戲
2,、知道下棋的基本規(guī)則
3,、有基本的方位概念
8名小朋友自由組合,4人為一組,,分為黃,、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭,、剪刀,、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側(cè),,由國王指揮棋子跳格子,。先吃掉對方國王的一隊為勝。
1,、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰,。
2,、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動,。
3,、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰,。
4,、國王要在對方行棋結(jié)束后再指揮本隊棋子行棋。
關(guān)注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略,。
支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,,注意觀察游戲次序與行進方向。
關(guān)注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題,。
支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,,游戲中能顧全大局。
關(guān)注點3:關(guān)注幼兒是否有等待,、思考,、推理、表達等良好的游戲品質(zhì),。
支持策略3:耐心的等待孩子,,不急于干預(yù),給與幼兒表達與思考的空間,。
1,、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性,。
2,、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,,增加游戲難度,。
3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志,。
幼兒園中班益智游戲教案小星星篇九
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣,。
2,、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
3,、能積極參加游戲活動,,并學(xué)會自我保護。
4,、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣。
5,、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,,鍛煉他們的個人能力。
1,、幼兒操作板,、橡皮筋、水彩筆若干,。
2,、各類游戲操作紙若干。
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,,激發(fā)孩子玩游戲的興趣,。
2、幼兒自選小組游戲,。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊,。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認真觀察,,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù),。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩,。
(5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。
(6)大尋找,。
(7)自由拉橡皮筋,。
3、幼兒自由選擇游戲,,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲,。
4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞,。